[发明专利]一种交互仓体处理系统及数据处理方法在审
申请号: | 202211664573.5 | 申请日: | 2022-12-23 |
公开(公告)号: | CN115814397A | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 王超 | 申请(专利权)人: | 北京淳中科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21;A63F13/211;G06F3/01;A63F13/212;A63F13/25;A63F13/52;G06T19/00 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 周宇 |
地址: | 100082 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互 处理 系统 数据处理 方法 | ||
1.一种交互仓体处理系统,其特征在于,所述交互仓体处理系统包括:多个传感器、场景感知处理模块、中心处理模块、显示处理模块、显示设备;
所述多个传感器中每个传感器,用于在预设时间范围内捕捉目标用户的动作数据集合,所述每个传感器的传感器类型均不同;
所述场景感知处理模块,用于依据每个传感器的动作数据集合,生成所述目标用户的行为数据;
所述中心处理模块,用于将所述行为数据叠加至虚拟场景数据,生成视频数据;
所述显示处理模块,用于依据所述视频数据和所述显示设备的设备数量,生成显示设备对应的显示数据;
所述显示设备,用于显示所述显示数据。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述场景感知处理模块,用于依据所述每个传感器对应的动作数据集合,确定该传感器对应的所述目标用户的动作类型集合,所述动作类型用于描述该传感器捕捉的各个身体部位的动作情况;
确定所述每个传感器对应的动作数据集合中的每个动作数据是否为空数据;
若所述每个传感器对应的动作数据集合中的每个动作数据均不是空数据,则依据每个传感器捕捉的身体部位和每个传感器对应的所述动作类型集合,确定所述目标用户的行为数据。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述场景感知处理模块,还用于确定多个传感器中是否存在捕捉所述目标用户的全部身体部位的传感器;
若多个传感器中存在捕捉所述目标用户的全部身体部位的传感器,则将捕捉所述目标用户的全部身体部位的传感器确定为目标传感器;
针对除所述目标传感器之外其他传感器的动作类型集合中每个动作类型,在所述目标传感器的动作类型集合中,确定与每个动作类型相匹配的目标动作类型;
确定每个动作类型是否与该动作类型相匹配的所述目标动作类型相同;
若每个动作类型均与该动作类型相匹配的所述目标动作类型相同,则将所述目标传感器的动作数据集合作为所述目标用户的行为数据。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述场景感知处理模块,还用于若多个传感器中不存在捕捉所述目标用户的全部身体部位的传感器,则在多个传感器分别对应的所述动作类型集合中筛选出目标动作类型;
将所述目标动作类型对应的动作数据组合,作为所述目标用户的行为数据。
5.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述场景感知处理模块,用于若存在任一个传感器对应的动作数据集合中的任一个动作数据为空数据,则确定所述空数据对应的时刻;
确定除所述空数据对应的传感器之外的其他传感器的动作数据集合是否包含所述时刻对应的与所述空数据相匹配的所述动作数据;
若除所述空数据对应的传感器之外的其他传感器的动作数据集合包含所述时刻对应的与所述空数据相匹配的所述动作数据,则将所述空数据依据与所述空数据相匹配的所述动作数据进行补充,得到补充后的所述空数据对应的动作数据集合;
依据每个传感器捕捉的身体部位和补充后的所述空数据对应的动作数据集合和除所述空数据对应的传感器之外的其他传感器的动作数据集合,确定所述目标用户的行为数据。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述显示处理模块,用于获取所述目标用户所在的游戏场地对应的显示设备的设备数量;
依据所述显示设备的设备数量,将所述视频数据进行拆分并将拆分后的视频数据发送至对应的显示设备。
7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多个传感器包括:光学捕捉传感器、惯性传感器、雷达传感器、视觉捕捉传感器。
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