[发明专利]一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法在审
申请号: | 202211679508.X | 申请日: | 2022-12-27 |
公开(公告)号: | CN115664981A | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
发明(设计)人: | 高庆;蔡鑫江;吕金虎;刘昊;王振乾;王薇 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | H04L41/14 | 分类号: | H04L41/14;H04L41/142 |
代理公司: | 北京天汇航智知识产权代理事务所(普通合伙) 11987 | 代理人: | 陈陈数 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 面向 工业 互联网 博弈 控制系统 建模 均衡 求解 方法 | ||
1.一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤一、根据工业互联网实际背景对博弈控制系统进行建模,确定系统状态方程及各博弈参与者的代价函数;
步骤二、设计动态反馈均衡策略,重新确定系统状态方程与各博弈参与者的代价函数;
步骤三、根据各博弈参与者的代价函数,定义系统各博弈参与者在时刻
步骤四、根据系统状态方程以及各博弈参与者的累积代价函数,迭代求解各时刻的最优动态反馈均衡策略。
2.根据权利要求1所述的一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法,其特征在于,所述步骤一中,博弈控制系统的建模方式具体为:将工业互联网场景中服从上级调控的个体利益维护者抽象为博弈控制系统的跟随者,其个数为
博弈控制系统的状态方程通过一阶差分方程进行描述:
其中表示系统状态,为第
3.根据权利要求2所述的一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法,其特征在于,所述步骤二中,动态反馈均衡策略的具体设计方法为:设计动态反馈:
其中描述第
对进行扩维,记;通过代数变换,得到新的系统状态方程如下:
其中
即为第
4.根据权利要求3所述的一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法,其特征在于,所述步骤三中,累积代价函数具体为:利用动态规划的思想,将第
5.根据权利要求4所述的一种面向工业互联网的博弈控制系统建模与均衡求解方法,其特征在于,所述步骤四中,迭代求解各时刻的最优动态反馈均衡策略具体为:
S41、对时刻
S42、将领导者的决策信息作为跟随者决策的参数,求解时刻
S43、将S42中求出的跟随者的最优反应策略作为领导者策略求解过程中的约束条件,得到时刻
S44、根据S43求得的时刻
S45、更新时刻
S46、令,若,转S42继续执行求解,否则求解结束。
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