[发明专利]用于虚拟形象的交互展示方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 202211734212.3 | 申请日: | 2022-12-30 |
公开(公告)号: | CN115904205A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 黄华颖 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/04883 | 分类号: | G06F3/04883;G06T11/60;G06T13/80 |
代理公司: | 北京世辉律师事务所 16093 | 代理人: | 张翠玲 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 虚拟 形象 交互 展示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本公开的实施例提供了一种用于虚拟形象的交互展示方法。该方法包括展示第一用户的第一虚拟形象。该方法进一步包括响应于接收来自第一用户的针对第一虚拟形象的交互操作,至少部分地基于第一虚拟形象创建目标虚拟形象,其中目标虚拟形象至少部分地继承第一虚拟形象的形态特征并且第一虚拟形象响应于第二虚拟形象的成功创建而不再存在。以此方式,用户可以基于已有的第一虚拟形象来创建目标虚拟形象,使得虚拟形象的初始形态不再局限于系统的缺省形态,虚拟形象的创建的过程更具趣味性,提高了用户体验。
技术领域
本公开的示例实施例总体涉及计算机,并且更具体地,涉及用于虚拟形象的交互展示方法、装置、设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网应用的普及,越来越多的虚拟事物也开始走进了人们的视野。例如,虚拟形象被广泛地应用于游戏、社交软件等诸多场景中。在一些实现中,用户可以向互联网平台或互联网应用提交请求以获得虚拟形象,并在随后可以对该虚拟形象进行装扮。然而,在该方实现中,用户请求的虚拟形象的初始形态通常为系统预先配置的缺省形态,导致虚拟形象的创建方式和装扮过程比较单一,缺乏趣味性,用户的交互体验不佳。
发明内容
在本公开的第一方面,提供一种用于虚拟形象的交互展示方法。
展示第一用户的第一虚拟形象;响应于接收来自所述第一用户的针对所述第一虚拟形象的交互操作,至少部分地基于所述第一虚拟形象创建目标虚拟形象,所述目标虚拟形象至少部分地继承所述第一虚拟形象的形态特征,所述第一虚拟形象响应于所述第二虚拟形象的成功创建而不再存在;以及展示创建的所述目标虚拟形象。
在本公开的第二方面,提供一种用于虚拟形象的交互展示装置。该装置包括:第一展示模块,被配置为展示第一用户的第一虚拟形象;目标虚拟形象创建模块,被配置为响应于接收来自所述第一用户的针对所述第一虚拟形象的交互操作,至少部分地基于所述第一虚拟形象创建目标虚拟形象,所述目标虚拟形象至少部分地继承所述第一虚拟形象的形态特征,所述第一虚拟形象响应于所述第二虚拟形象的成功创建而不再存在;以及第二展示模块,被配置为展示创建的所述目标虚拟形象。
在本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该电子设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使电子设备执行根据本公开的第一方面的方法。
在本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以执行根据本公开的第一方面的方法。
应当理解,本发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。
附图说明
在下文中,结合附图并参考以下详细说明,本公开各实现方式的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了本公开的各实施例能够在其中实现的示例环境的示意图;
图2示出了根据本公开一些实施例的用于虚拟形象的方法的流程图;
图3示出了创建目标虚拟形象的示意图;
图4示出了创建目标虚拟形象的另一示意图;
图5示出了根据本公开的一些实施例的用于虚拟形象的装置的框图;以及
图6示出了能够实施本公开的多个实施例的设备的框图。
具体实施方式
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