[实用新型]一种可切换游戏卡的游戏手柄有效
申请号: | 202222597470.3 | 申请日: | 2022-09-27 |
公开(公告)号: | CN219128258U | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 张中杰 | 申请(专利权)人: | 东莞市良值科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 深圳智趣知识产权代理事务所(普通合伙) 44486 | 代理人: | 李兴生 |
地址: | 523808 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 切换 游戏卡 游戏 手柄 | ||
本实用新型提供了一种可切换游戏卡的游戏手柄,适配于外部游戏设备,包括手柄主体和切卡装置;切卡装置包括装置主体和连接装置主体的插头,插头用于连接外部游戏设备,切卡装置通过插头与外部游戏设备进行通信连接;装置主体上配置有多个卡槽,每个卡槽中可安装一张游戏卡;装置主体用于选定一张游戏卡作为第一游戏卡,通过插头将游戏卡的信息传递给外部游戏设备,并获取预设游戏卡切换指令以切换不同的游戏卡作为第一游戏卡。本实用新型的方案,将游戏卡切换功能集成到游戏手柄上,使用户无需手动插拔游戏卡即可实现不同游戏卡之间的切换,操作简单。
技术领域
本实用新型涉及游戏设备的配件领域,具体而言,涉及一种可切换游戏卡的游戏手柄。
背景技术
随着Switch等掌上游戏机的普及,用户对游戏设备的要求也越来越高。以Nintendo Switch为代表的掌上游戏机,需要借助专门的游戏卡才能进入特定的游戏。
目前此类游戏设备只配置有一个游戏卡槽,每次只能插入一张游戏卡。当用户需要切换游戏时,需要手动将游戏卡从主机中取出,再插入新的游戏卡。更换不同的游戏卡需要手动进行,操作繁琐,用户体验差。特别是在居家的TV模式下玩游戏,需要更为复杂的换卡过程。
现有技术中存在一种拨动式切换器或旋钮式切换器,以纯结构形式的进行信号切换。但实际应用中却极为现实。Nintendo Switch主机内的游戏卡槽有17根信号线引出,每切换一张卡,需要同时切换3-5根信号,操作很麻烦。因此这种简单的结构,很难实现多张游戏卡之间信号的切换。同时,该装置是独立于游戏设备外的,难以集成到游戏设备中,无法实现在游戏过程中实时切换游戏卡,用户的游戏体验较差。
实用新型内容
基于现有技术存在的问题,本实用新型提供了一种可切换游戏卡的游戏手柄。具体技术方案如下所示:
一种可切换游戏卡的游戏手柄,包括手柄主体和切卡装置,所述手柄主体通信连接外部游戏设备,外部游戏设备中含有游戏卡;
所述切卡装置包括装置主体和连接所述装置主体的插头,所述装置主体位于所述手柄主体上,所述插头用于连接外部游戏设备,所述切卡装置通过所述插头与外部游戏设备进行通信连接;
所述装置主体上配置有多个卡槽,每个卡槽中可安装一张游戏卡;所述装置主体用于选定一张游戏卡作为第一游戏卡,通过所述插头将游戏卡的信息传递给外部游戏设备,并获取预设游戏卡切换指令以切换不同的游戏卡作为第一游戏卡。
在一个具体实施例中,所述手柄主体和所述装置主体为一体成型结构;
所述装置主体位于所述手柄主体的内部或外部。
在一个具体实施例中,所述装置主体电性集成于所述手柄主体内部;
所述手柄主体外表面设置有电性连接所述装置主体的触发装置,所述触发装置用于生成游戏卡切换指令。
在一个具体实施例中,所述装置主体位于所述手柄主体外表面,并通过预设连接件与所述手柄主体之间实现可拆卸连接。
在一个具体实施例中,所述连接件包括相互磁性吸引的第一磁吸结构和第二磁吸结构;
所述第一磁吸结构位于所述手柄主体处,所述第二磁吸结构位于所述装置主体处。
在一个具体实施例中,所述连接件包括卡扣和可被所述卡扣嵌入式固定的凹槽;
所述卡扣可开合的连接在所述手柄主体上,所述凹槽位于所述装置主体的两端,通过将所述卡扣卡接到所述凹槽内实现所述装置主体与所述手柄主体的固定连接。
在一个具体实施例中,所述连接件为转轴式结构;
所述转轴式结构位于所述手柄主体上,并连接所述装置主体的一端,以使所述装置主体的一端可旋转的连接在所述手柄主体上。
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