[发明专利]基于BIM模型引擎与设备关联交互的控制系统及方法在审
申请号: | 202310011834.1 | 申请日: | 2023-01-05 |
公开(公告)号: | CN115758034A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 |
发明(设计)人: | 张晓亮;陈书熙;吴先利 | 申请(专利权)人: | 中邮科通信技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F16/957;G06F9/54;G06T17/00;G06F30/13 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 陈鼎桂;蔡学俊 |
地址: | 350007 福建*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 bim 模型 引擎 设备 关联 交互 控制系统 方法 | ||
1.一种基于BIM模型引擎与设备关联交互的控制系统,其特征在于,包括数模分离模块、数据库、轻量化处理模块和客户端;所述数模分离模块对输入的BIM模型文件进行数据分离,抽离非几何数据,得到三维几何数据;所述轻量化处理模块对三维几何数据进行轻量化处理,将数据进行压缩处理,并在客户端Web网页渲染BIM模型;所述客户端通过API接口的调用形式,将设备产生的告警、联动、日志信息在场景模型中动态渲染,对场景模型中的设备模型,下达指定命令进行操作。
2.根据权利要求1所述的基于BIM模型引擎与设备关联交互的控制系统,其特征在于,所述轻量化处理具体为:通过参数化或者三角化几何描述来降低三维几何数据的大小,使用相似性算法减少构件存储量,构建符合场景远近原则的多级构件组织体系,并根据三维模型的复杂程度或者几何特征进行分析,生成对应的二叉分割空间树结构或者四叉树结构,将三维模型的几何信息记录下来。
3.根据权利要求1所述的基于BIM模型引擎与设备关联交互的控制系统,其特征在于,所述在客户端Web网页渲染BIM模型,具体为:按照3DTiles加载策略处理LOD多层级细节渲染,通过add细化或者replace细化策略根据用户计算机性能选择优化策略。
4.一种基于权利要求1-3任一所述控制系统的控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤S1:根据CAD图纸生成建筑主体以及各类系统设备基础模型;
步骤S2:根据三维模型的复杂程度或者几何特征进行分析,生成对应的二叉分割空间树结构或者四叉树结构,将三维模型的几何信息记录下来;
步骤S3: 将经过步骤S2处理后的模型通过LOD多层级细节算法将模型根据当前视角的位置进行筛选,并将场景生成的文件,包括四叉树模型信息、LOD多层级算法数据存储到数据库;
步骤S4: 根据用户的请求,在Web端渲染出场景模型之后,在场景中进行场景浏览,视角切换、查询属性、设备交互功能。
5.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,采用四叉树结构时,设定如下:
(1)规定空间数据只能在树中存储一次,并存储在最小节点中;
(2)在创建树是,限制树的深度,一次性全部生成树节点,避免分配数据时出现临时补充节点损耗性能;
(3)将空节点的内存释放,避免占用内存。
6.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,通过API接口的调用形式,将设备产生的告警、联动、日志信息在场景模型中动态渲染;对场景模型中的设备模型,下达指定命令进行操作。
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