[发明专利]游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202310166933.7 | 申请日: | 2023-02-13 |
公开(公告)号: | CN116196630A | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 曹慧霞;梁兆豪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;G06N20/00 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 陈志杰 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 外挂 行为 检测 方法 装置 电子设备 | ||
本发明提供了一种游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备,获取游戏行为数据;游戏行为数据包括目标账户的操作触控位置数据和\或角色轨迹数据;角色轨迹数据由目标账户对应的受控虚拟角色产生;将游戏行为数据输入至预先训练的数据处理模型,通过数据处理模型对游戏行为数据进行处理,确定游戏行为数据的重复度参数;重复度参数用于指示目标账户的游戏行为的重复程度;基于游戏行为数据的重复度参数,确定目标账户是否发生游戏外挂行为。该方式无需考虑游戏外挂行为的生成程序,而直接从游戏外挂行为会造成重复的游戏行为着手,提高了外挂行为的检出率,减少了漏检的情况。
技术领域
本发明涉及游戏外挂检测技术领域,具体而言,涉及一种游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备。
背景技术
相关技术中,在检测角色扮演游戏(Role-playing game,简称“RPG”)的玩家是否使用外挂时,通常通过软件开发工具包扫描游戏客户端的变量数据是否被篡改,扫描游戏堆栈和代码程序是否异常,以及是否有外挂窗口,或者外挂进程等等方式来检测外挂,进行由此判断用户是否开外挂。上述方式主要基于已知游戏市面上出现的外挂类型来进行分析打击,但是实际游戏中的代码往往复杂许多,通常加入了大量的混淆代码,且外挂制作者经常将外挂窗口或进程进行隐藏,上述方式不仅比较耗费人工,并且针对未知的游戏外挂,则很难检测出来,容易出现遗漏。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备,以提高外挂行为的检出率,减少漏检的情况。。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏外挂行为的检测方法,包括:获取游戏行为数据;游戏行为数据包括目标账户的操作触控位置数据和\或角色轨迹数据;角色轨迹数据由目标账户对应的受控虚拟角色产生;将游戏行为数据输入至预先训练的数据处理模型,通过数据处理模型对游戏行为数据进行处理,确定游戏行为数据的重复度参数;重复度参数用于指示目标账户的游戏行为的重复程度;基于游戏行为数据的重复度参数,确定目标账户是否发生游戏外挂行为。
第二方面,本发明实施例提供了一种游戏外挂行为的检测装置,包括:数据获取模块,用于获取游戏行为数据;游戏行为数据包括目标账户的操作触控位置数据和\或角色轨迹数据;角色轨迹数据由目标账户对应的受控虚拟角色产生;重复度参数确定模块,用于将游戏行为数据输入至预先训练的数据处理模型,通过数据处理模型对游戏行为数据进行处理,确定游戏行为数据的重复度参数;重复度参数用于指示目标账户的游戏行为的重复程度;外挂行为确定模块,用于基于游戏行为数据的重复度参数,确定目标账户是否发生游戏外挂行为。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的游戏外挂行为的检测方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的游戏外挂行为的检测方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
上述一种游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备,获取游戏行为数据;游戏行为数据包括目标账户的操作触控位置数据和\或角色轨迹数据;角色轨迹数据由目标账户对应的受控虚拟角色产生;将游戏行为数据输入至预先训练的数据处理模型,通过数据处理模型对游戏行为数据进行处理,确定游戏行为数据的重复度参数;重复度参数用于指示目标账户的游戏行为的重复程度;基于游戏行为数据的重复度参数,确定目标账户是否发生游戏外挂行为。该方式无需考虑游戏外挂行为的生成程序,而直接从游戏外挂行为会造成重复的游戏行为着手,提高了外挂行为的检出率,减少了漏检的情况。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
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