[发明专利]基于列子集选择的游戏数据压缩方法有效
申请号: | 202310240842.3 | 申请日: | 2023-03-14 |
公开(公告)号: | CN116073836B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 冯启龙;邹元彬;黄俊予;王建新 | 申请(专利权)人: | 中南大学 |
主分类号: | H03M7/30 | 分类号: | H03M7/30;A63F13/77 |
代理公司: | 长沙永星专利商标事务所(普通合伙) 43001 | 代理人: | 周咏;米中业 |
地址: | 410083 湖南*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 子集 选择 游戏 数据压缩 方法 | ||
1.一种基于列子集选择的游戏数据压缩方法,其特征在于包括如下步骤:
S1. 获取待压缩的游戏数据,并存储为数值矩阵;
S2. 选定对应的范数:
若选定的范数为F范数,则,将将步骤S1得到的数值矩阵作为输入矩阵,并进行步骤S4;
若选定的范数为矩阵一范数,则进行步骤S3;
具体实施时,包括如下步骤:
若数值矩阵的每一个矩阵元素的取值范围均为或者,则选定的范数为矩阵一范数;
若数值矩阵的每一个矩阵元素的取值范围均为或者,则选定的范数为F范数;为参数
S3. 将步骤S1存储的数值矩阵进行处理,得到输入矩阵;具体包括如下步骤:
生成一个所有元素满足柯西分布的矩阵
计算矩阵的路易斯权重矩阵;
将路易斯权重矩阵右乘数值矩阵
具体实施时:生成一个大小为的柯西矩阵,其中
计算矩阵的路易斯权重,并通过得到的路易斯权重将矩阵的行数压缩为,其中
S4. 初始化一个二值向量,该二值向量的每个元素用于表示输入矩阵对应的列是否被选中:
若被选中,则将对应的列加入到候选解集;
若未被选中,则对应的列不被选入候选解集;
S5. 采用局部搜索算法计算当列数为1到2
S6. 从候选解集中随机选择两个向量,随机生成整数
S7. 随机生成整数
S8. 对候选解集进行判断:
若候选解集中不存在一个解,使得该解的列数和范数误差均小于新解的列数和范数,则删除候选解集中的列数和范数误差均比新解大的解,然后将新解放入候选解集中;
否则,不插入新解;
S9. 重复步骤S6~S8直至达到设定的条件,得到最终的目标矩阵
2.根据权利要求1所述的基于列子集选择的游戏数据压缩方法,其特征在于所述的步骤S5,具体包括如下步骤:
采用如下算式作为局部搜索算法的目标函数:式中
通过局部搜索算法,分别计算当列数为1到2
3.根据权利要求2所述的基于列子集选择的游戏数据压缩方法,其特征在于步骤S9所述的重复步骤S6~S8直至达到设定的条件,具体为在循环迭代次之后,生成一个近似比为的解;得到的解为一个
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