[发明专利]裸眼悬浮3D视频生成方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202310278260.4 | 申请日: | 2023-03-20 |
公开(公告)号: | CN116546180A | 公开(公告)日: | 2023-08-04 |
发明(设计)人: | 马凯翔 | 申请(专利权)人: | 马凯翔 |
主分类号: | H04N13/106 | 分类号: | H04N13/106;H04N13/161;H04N13/139;H04N13/15;H04N19/597 |
代理公司: | 北京恒程知识产权代理有限公司 11914 | 代理人: | 宋朝政 |
地址: | 100000 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 裸眼 悬浮 视频 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述裸眼悬浮3D视频生成方法包括以下步骤:
获取背景视频和左右格式的前景视频;
对所述背景视频和所述前景视频进行解码,获取背景序列帧图像和以灰度图像为前景的右侧序列帧图像;
对所述右侧序列帧图像进行抠图处理,获取前景抠像对象;
基于所述前景抠像对象生成多路前景抠图图像;
基于各路前景抠图对象和对应的背景序列帧图像生成裸眼3D视频。
2.如权利要求1所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述对所述右侧序列帧图像进行抠图处理,获取前景抠像对象的步骤,包括:
基于所述右侧序列帧图像的梯度信息,获取所述右侧序列帧图像的第一边缘;
基于所述第一边缘对应的第一边缘像素点,确定所述右侧序列帧图像的第二边缘;
获取所述第二边缘对应的第二边缘像素点的纹理特征值;
基于所述纹理特征值和所述第二边缘像素点的法向量,判断所述第二边缘是否为真实边缘;
当所述第二边缘为所述真实边缘时,基于所述第二边缘获取前景抠像对象。
3.如权利要求2所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述获取所述第二边缘对应的第二边缘像素点的纹理特征值的步骤,包括:
以所述第二边缘对应的第二边缘像素点为中心配置预设窗口,并以所述第二边缘像素点的灰度值作为第一阈值;
获取所述预设窗口内其他像素点的灰度值,并将所述其他像素点的灰度值与所述第一阈值进行比较;
基于比较结果,获取所述第二边缘像素点的纹理特征值。
4.如权利要求2所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述基于所述纹理特征值和所述第二边缘像素点的法向量,判断所述第二边缘是否为真实边缘的步骤之后,还包括:
当所述第二边缘不为所述真实边缘时,对所述右侧序列帧图像进行色彩转换,并将经过色彩转换后的所述第二边缘作为第三边缘;
检测所述第三边缘上的像素点的亮度值是否小于预设亮度阈值;
若是,则判定所述第三边缘为虚假边缘,从所述右侧序列帧图像中再次提取边缘信息进行检测;
若否,则判定所述第三边缘为所述真实边缘,基于所述第三边缘获取所述前景抠像对象。
5.如权利要求1所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述基于所述前景抠像对象生成多路前景抠图图像的步骤,包括:
当所述前景视频为2D视频时,基于目标视点参数对所述前景抠像对象进行水平像素偏移,获取多路前景抠图图像;
当所述前景视频为3D视频时,基于目标视点参数对所述前景抠像对象进行画面分割,获取多路前景抠图图像。
6.如权利要求1所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述基于各路前景抠图对象和对应的背景序列帧图像生成裸眼3D视频的步骤,包括:
将各路前景抠图对象和对应的背景序列帧图像的分辨率均缩放至目标分辨率,并基于缩放后的所述各路前景抠图对象和所述背景序列帧图像,获取多路待合成画面;
对所述多路待合成画面进行叠加,生成裸眼3D视频。
7.如权利要求6所述的裸眼悬浮3D视频生成方法,其特征在于,所述对所述多路待合成画面进行叠加,生成裸眼3D视频的步骤,包括:
获取所述多路待合成画面中每一路合成画面的子像素的灰度值;
确定目标显示终端的子像素映射矩阵;
根据所述子像素映射矩阵和每一路合成画面的子像素的灰度值,确定裸眼3D视频的子像素合成图像;
基于所述子像素合成图像,生成所述裸眼3D视频。
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