[发明专利]应用于超级计算机的渲染系统及渲染方法在审
申请号: | 202310349400.2 | 申请日: | 2023-04-03 |
公开(公告)号: | CN116361003A | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 宋佳颖;俞茂学;张强强;马广浩;胡国飞;唐小松;苏亮 | 申请(专利权)人: | 青岛国实科技集团有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06T1/20;G06T15/00 |
代理公司: | 青岛清泰联信知识产权代理有限公司 37256 | 代理人: | 杨烨 |
地址: | 266000 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用于 超级 计算机 渲染 系统 方法 | ||
本发明公开了一种应用于超级计算机的渲染系统及渲染方法,渲染系统包括:外网子系统、内网子系统及物理隔离数据交换子系统,外网子系统用于与客户端交互,接收客户端输出待渲染文件后构建用于管理渲染任务的渲染任务管理表、存放待渲染文件的第一待渲染目录及存放渲染结果的第一渲染结果目录,并输出渲染结果至客户端;内网子系统用于对待渲染文件进行渲染,根据待渲染文件构建用于管理渲染任务状态的渲染状态表、存放所述待渲染文件的第二待渲染目录及存放渲染结果的第二渲染结果目录,并输出渲染结果至外网子系统;物理隔离数据交换子系统用于在外网子系统与内网子系统间进行物理隔离并以数据文件形式进行无协议摆渡。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体地说,尤其涉及一种应用于超级计算机的渲染系统及渲染方法。
背景技术
渲染是用计算机将3D模型转换成2D图像,并最终呈现在屏幕上的过程。传统上的大型渲染通常是以渲染农场的模式进行的,即通过分布式计算技术构建集群渲染平台,对复杂渲染任务实施分解和并行加速。随着4K、8K分辨率的普及,渲染需要的算力越来越高。超级计算机(超算)是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最大的一类计算机,多用于科学计算领域,在渲染领域应用较少。如果能将超算应用于渲染,能充分发挥超算的强大算力,实现快速渲染。
但某些国产超算属于国家重大科技基础设施,对安全性要求很高,通常不能直接连接互联网。而渲染主体则绝大部分是互联网用户,从而造成了难以利用超算进行渲染的问题。
因此,经过发明人潜心研究,开发了一种克服上述缺陷的应用于超级计算机的渲染系统及渲染方法。
发明内容
针对上述问题,本发明提供一种应用于超级计算机的渲染系统,其中,包括:
外网子系统,用于与客户端交互,接收所述客户端输出待渲染文件后构建用于管理渲染任务的渲染任务管理表、存放所述待渲染文件的第一待渲染目录及存放渲染结果的第一渲染结果目录,并输出所述渲染结果至所述客户端;
内网子系统,用于对所述待渲染文件进行渲染,根据所述待渲染文件构建用于管理渲染任务状态的渲染状态表、存放所述待渲染文件的第二待渲染目录及存放所述渲染结果的第二渲染结果目录,并输出所述渲染结果至所述外网子系统;
物理隔离数据交换子系统,用于在所述外网子系统与所述内网子系统间进行物理隔离并以数据文件形式进行无协议摆渡。
上述的渲染系统,其中,所述外网子系统包括:
渲染门户服务器单元,接收并根据所述客户端发送的渲染需求构建渲染任务管理表;
外网数据库单元,存储所述渲染任务管理表并通过所述物理隔离数据交换子系统将所述渲染任务管理表同步至所述内网子系统,所述渲染门户服务器单元对所述渲染任务管理表进行更新维护;
融合存储单元,接收并根据所述客户端发送的所述待渲染文件构建所述第一待渲染目录及所述第一渲染结果目录,所述融合存储单元通过所述物理隔离数据交换子系统将所述第一待渲染目录下的所述待渲染文件发送至所述第二待渲染目录。
上述的渲染系统,其中,所述内网子系统包括:
超算登录服务器单元,根据所述渲染任务管理表构建所述渲染状态表;
内网数据库单元,存储所述渲染状态表并接收所述物理隔离数据交换子系统同步的所述渲染任务管理表,所述超算登录服务器单元对所述渲染状态表进行更新维护;
超算存储单元,根据所述待渲染文件构建所述第二待渲染目录及所述第二渲染结果目录;
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