[发明专利]渲染处理方法、系统、设备及介质在审
申请号: | 202310349479.9 | 申请日: | 2023-03-31 |
公开(公告)号: | CN116364249A | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 祁特;严鸣 | 申请(专利权)人: | 上海联影医疗科技股份有限公司 |
主分类号: | G16H30/40 | 分类号: | G16H30/40;G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 林嵩;罗朗 |
地址: | 201807 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 处理 方法 系统 设备 介质 | ||
本发明公开了一种渲染处理方法、系统、设备及介质,该处理方法包括:获取待渲染对象的体数据信息;采用预设形状转换规则对体数据信息进行转换处理,以得到待渲染对象对应的目标几何体;对目标几何体进行渲染以得到第一渲染结果;基于第一渲染结果,获取待渲染对象对应目标渲染结果;基于待渲染对象的体数据信息、目标渲染结果和预设视图展示规则,得到与目标渲染结果匹配的其他视图渲染结果。本发明中通过将待渲染对象与对应的目标几何体转换,同时通过设置可视的移动光源,为用户提供多样化、便捷的光源布置方式,简化了光照渲染的预览过程,为用户提供极速预览方案,为渲染前期调整方案提供便利,减少了占用的资源,提高了用户的使用体验感。
技术领域
本发明涉及图像渲染技术领域,尤其是一种渲染处理方法、系统、设备及介质。
背景技术
在医疗图像体数据的渲染场景中,绘制场景往往采用了单个或多个虚拟光源,该功能通过较不直观的参数输入的方式来实现。使用者需要估计所需光源位置的坐标及朝向以实现渲染。在这种方案中,光源的布置方式单一且死板,由于无法快速预览光源的效果,使用者往往只能先输入一个粗略的参数,再根据需要输入微调后的数值,从而需要进行反复迭代以达到需要的效果。因此整个处理过程复杂、繁琐且容易出错,而一旦出错将浪费大量渲染时间和占用计算资源,造成用户的使用体验感较差。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中光源布置方式单一、死板无法快速预览效果的缺陷,提供一种渲染处理方法、系统、设备及介质。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
第一方面提供一种渲染处理方法,所述处理方法包括:
获取待渲染对象的体数据信息;
采用预设形状转换规则对所述体数据信息进行转换处理,以得到所述待渲染对象对应的目标几何体;
其中,所述目标几何体对应的体数据复杂度小于所述体数据信息对应的数据复杂度;
对所述目标几何体进行渲染以得到第一渲染结果;
基于所述第一渲染结果,获取所述待渲染对象对应的目标渲染结果;
基于所述待渲染对象的所述体数据信息、所述目标渲染结果和预设视图展示规则,得到与所述目标渲染结果匹配的其他视图渲染结果。
较佳地,所述对所述目标几何体进行渲染以得到第一渲染结果的步骤包括:
获取渲染场景中的光源对应的第一光源参数信息;
基于所述第一光源参数信息对所述目标几何体进行光学投射渲染,得到所述光源在所述目标几何体上的所述第一渲染结果。
或者,获取所述目标几何体的待渲染范围,基于预设光照规则生成所述待渲染范围对应的第二光源参数信息;
基于所述第二光源参数信息对所述目标几何体进行光学投射渲染,得到所述光源在所述目标几何体上的所述第一渲染结果。
较佳地,所述光源为可调节参数的可视光源,所述获取渲染场景中的光源对应的光源参数信息的步骤包括:
基于所述光源的调节指令,获取所述光源参数信息。
较佳地,所述基于预设光照规则生成所述待渲染范围对应的第二光源参数信息的步骤包括:
获取所述待渲染范围的外接边界形状;
基于所述待渲染范围的外接边界形状匹配对应形状的所述光源,并基于所述外接边界形状的几何中心匹配所述光源的位置。
较佳地,所述基于所述第一渲染结果,获取所述待渲染对象对应目标渲染结果的步骤还包括:
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