[发明专利]智能拼板的控制方法在审
申请号: | 202310511893.5 | 申请日: | 2023-05-08 |
公开(公告)号: | CN116531744A | 公开(公告)日: | 2023-08-04 |
发明(设计)人: | 陈勇 | 申请(专利权)人: | 魔豆科技(中山)有限公司 |
主分类号: | A63F9/10 | 分类号: | A63F9/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528437 广东省中山市火炬*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 拼板 控制 方法 | ||
本申请实施例提供一种智能拼板的控制方法,所述智能拼板包括第一拼块和多个第二拼块,所述第一拼块具有显示屏;所述第二拼块用于与所述第一拼块和/或其他所述第二拼块拼接,所述智能拼板的控制方法包括以下步骤:获取预设拼接图案数据;控制所述显示屏依据所述预设拼接图案数据显示预设拼接图案;以及控制所述显示屏显示所述预设拼接图案对应的拼接图形答案。本申请提出的智能拼板的控制方法增加了所述智能拼板的娱乐性,更易于用户操作和使用,提升了用户体验。
技术领域
本申请涉及触控技术领域,尤其涉及一种智能拼板的控制方法。
背景技术
拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多样,难度不一,让人百玩不厌。
现有的拼图装置,在使用时存在拼图图案选择较为固定,无法对难度进行选择,且现有拼图装置缺少智能化结构设置,对于关卡和难度等无法进行自动选择和交互提示,用户体验不佳。
发明内容
鉴于此,有必要提供一种用户体验更佳的智能拼板的控制方法。
本申请实施例提供一种智能拼板的控制方法,所述智能拼板包括第一拼块和多个第二拼块,所述第一拼块具有显示屏;所述第二拼块用于与所述第一拼块和/或其他所述第二拼块拼接,所述智能拼板的控制方法包括以下步骤:
获取预设拼接图案数据;
控制所述显示屏依据所述预设拼接图案数据显示预设拼接图案;以及
控制所述显示屏显示所述预设拼接图案对应的拼接图形答案。
相较于现有技术,本申请提出的智能拼板的控制方法通过在所述显示屏上显示预设拼接图案或所述预设拼接图案对应的拼接图形答案,可以使用户在进行拼图游戏时,通过所述显示屏观察所述预设拼接图案,并在拼图完成后,通过所述显示屏上显示的所述预设拼接图案对应的拼接图形答案检查拼图结果是否正确,增加了所述智能拼板的娱乐性,更易于用户操作和使用,提升了用户体验。
根据本申请的一种实施例,所述智能拼板的控制方法还包括以下步骤:
获取关卡数据;以及
依据所述关卡数据执行所述获取预设拼接图案数据的步骤。
根据本申请的一种实施例,所述智能拼板的控制方法还包括以下步骤:
获取难度数据;
依据所述难度数据显示所述难度数据对应的关卡选择数据;
依据用户选择所述关卡选择数据的操作产生的关卡选择指令;以及
依据所述关卡选择指令获取关卡数据。
在上述实施例中,用户不仅可以根据系统默认的所述关卡数据和/或所述难度数据进行拼图挑战,还可以自由选择自己想要挑战的关卡和难度,进一步增加了所述智能拼板的娱乐性,更易于用户操作和使用,提升了用户体验。
根据本申请的一种实施例,所述控制方法还包括在所述控制所述显示屏依据所述预设拼接图案数据显示预设拼接图案的步骤后执行的以下步骤:
获取开始游戏的指令,依据所述开始游戏的指令进行计时,并控制所述显示屏实时显示当前计时时间;以及
获取结束游戏的指令,依据所述结束游戏的指令停止计时,并控制所述显示屏显示拼图完成时间,所述拼图完成时间为执行所述停止计时的步骤时的计时时间,其中,所述控制所述显示屏显示所述预设拼接图案对应的拼接图形答案的步骤在所述停止计时的步骤后执行。
根据本申请的一种实施例,所述控制方法还包括在所述控制所述显示屏依据所述预设拼接图案数据显示预设拼接图案的步骤后执行的以下步骤:
获取预先存储的所述预设拼接图案对应的最短完成时间数据;以及
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