[发明专利]模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202310513327.8 | 申请日: | 2023-05-05 |
公开(公告)号: | CN116543087A | 公开(公告)日: | 2023-08-04 |
发明(设计)人: | 林琳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李翔 |
地址: | 310056 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模型 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取纹理贴图和待渲染模型,并将纹理贴图映射到与待渲染模型对应的目标位置以确定叠加模型;基于三角函数对纹理贴图进行裁剪以确定以纹理贴图的中心点为旋转中心的遮罩图;将用于指示进度值的预设参数输入至预设曲线以确定遮罩图的位移变化量和旋转角度变化量;根据位移变化量和旋转角度变化量叠加遮罩图和叠加模型以渲染得到目标模型。避免制作多个模型与待渲染模型相对应,而是采用预设曲线用于调整遮罩图位置和旋转角度,适用于各种复杂度的特殊形状的待渲染模型,使用预设曲线进行调整,可以在一定程度上降低了计算复杂度且减少了资源消耗量。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,对于特殊形状的用户界面进度条的制作,通常通过模型UV打直制作,但是需要制作与特殊形状的用户界面进度条对应的多个模型,而为了实现打直操作,每个模型的面数需要与特殊形状以及复杂度相关联,而越复杂的特殊形状的用户界面进度条,就会需要越多的模型与之对应,因此存在着计算复杂度高且资源消耗量大的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提出一种模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
基于上述目的,在第一方面,本申请提供了一种模型渲染方法,所述方法包括:
获取纹理贴图和待渲染模型,并将所述纹理贴图映射到与所述待渲染模型对应的目标位置以确定叠加模型;
基于三角函数对所述纹理贴图进行裁剪以确定以所述纹理贴图的中心点为旋转中心的遮罩图;
将用于指示进度值的预设参数输入至预设曲线以确定所述遮罩图的位移变化量和旋转角度变化量;
根据所述位移变化量和旋转角度变化量叠加所述遮罩图和所述叠加模型以渲染得到目标模型。
在第二方面,本申请提供了一种模型渲染装置,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取纹理贴图和待渲染模型,并将所述纹理贴图映射到与所述待渲染模型对应的目标位置以确定叠加模型;
第一确定模块,被配置为基于三角函数对所述纹理贴图进行裁剪以确定以所述纹理贴图的中心点为旋转中心的遮罩图;
第二确定模块,被配置为将用于指示进度值的预设参数输入至预设曲线以确定所述遮罩图的位移变化量和旋转角度变化量;
渲染模块,被配置为根据所述位移变化量和旋转角度变化量叠加所述遮罩图和所述叠加模型以渲染得到目标模型。
在第三方面,本申请提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面所述的模型渲染方法。
在第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如第一方面所述的模型渲染方法。
第五方面,本申请提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,当所述计算机程序指令在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面所述的模型渲染方法。
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