[发明专利]立体画绘制方法无效

专利信息
申请号: 85107145.7 申请日: 1985-09-21
公开(公告)号: CN1008616B 公开(公告)日: 1990-07-04
发明(设计)人: 周惠忠;方蔚宁 申请(专利权)人: 周惠忠
主分类号: B44D2/00 分类号: B44D2/00
代理公司: 江苏省专利服务中心 代理人: 叶立剑
地址: 江苏省南*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 立体画 绘制 方法
【说明书】:

发明涉及一种绘制方法,特别是一种立体画绘制方法。

现有的绘画方法,是用透视的原理在一张二维平面的画幅上绘画来表现三维立体空间画面,显然不能产生逼真的立体视觉效果。此外,随着绘画方法的发展,现在又出现了一种用红绿两色单线条画成的立体画(1985年8月15日人民日报第五版),这种绘画方法是根据视差原理将两幅近似相同的画面交叠地画在同一画幅上,戴上了有红绿镜片的眼镜后可以观察到立体效果,但这种立体画只能观察到近似黑白的单线条立体空间画面,眼睛也很疲劳。对于油画,水粉画,国画等众多的画种来说,这种方法是无法产生立体视觉效果的。

本发明的任务是提出一种新的立体画绘制方法,当我们通过一简单的观察装置观察时,就能很方便地观察到一切创作构思的立体画面。这种绘画方法适用于任何画种。

本发明的任务是这样完成的:

首先根据创作意图使用一般绘画方法绘制一幅普通的平面图画,再根据此画上各部分在立体空间中相对于其背景面的位置(即各个层次)用两视点投影法推算出各部分在背景面上产生的视差的大小。第二幅平面图画是将第一幅平面图画的各有关部分都平移一个相应的视差距离(两幅画均取相对应的一条垂直边线和一条水平底线作为基准线)绘制而成的。绘制好两幅平面图画以后,将它们放在适当的位置,用做好的由两块互成一定夹角的平面反射镜组成的观察装置进行观察。当两眼通过两块平面反射镜分别观察到的两幅画在空间重合后,即可以出现逼真的立体空间视觉效果,使用这种绘画方法,任何画种的图画都能成为立体画。

以下将结合附图对发明作进一步的详细描述。

图一是空间各层次物体在背景面上投影视差的俯视示意图

图二是用一般绘画方法绘制的平面图画示意图

图三是根据图二,用两视点投影视差法绘制的平面图画示意图

图四是立体画观察系统俯视示意图

在图一中,从左视点(1)和右视点(2)观察空间层次物体(3,4和5),其投影在背景面(6)上分别产生了视差(AB、CD、EF、GH、II、JJ),由于空间层次物体(5)落在背景面(6)内,所以其视差(II、JJ)为零,而空间层次物体(3)离开背景面最远,所以其视差(AB、CD最大,视差的大小与空间物体的横向长度无关。左视点(1)和右视点(2)之间的距离是已知的(通常取人的两眼瞳孔的平均距离70mm),所以确定观察距离(即从左视点(1)或右视点(2)到立体画背景面的垂直距离)后,即可以用两视点投影法作图推算出根据创作意图确定的空间各层次物体在背景面上产生的视差的大小。图中细虚线(7)为光路线。在图二中,天空云彩(7)、太阳(8)以及地平线(9)组成背景面(10),一条小路(11)从最近处一直延伸到远方并和地平线(9)相交于一点(N),小路(11)上有和垂直基准线(15)相距一定距离(a)的路灯(14),还有和垂直基准线(15)相距一定距离(b)的路灯(16),从图上可见,小路(11)的两条路边(12,13)和水平基准线(17)的交点(M、M′)分别到垂直基准线的距离(c,d)是已知的。在图三中,组成背景面(10)的天空云彩(7)、太阳(8)以及小路(11)与地平线(9)的交点(N)到垂直基准线(15)的距离与图二相比较未作任何改变,但路灯(14)、路灯(16)以及小路(11)的两条路边(12,13)与水平基准线(17)的交点(M,M′)和垂直基准线的相对位置与图二相比较却分别平移了一个相应的视差距离(△1、△2、△3),这是因为它们在立体空间中离背景面(10)的距离不一样,因此它们到垂直基准线的距离(a+△1,b+△2,c+△3,d+△3)就和图二中不一样了。视差(△1、△2、△3)可根据观察距离和路灯(14,16)、小路(11)在立体画中的空间位置用两视点投影法作图推算出来。在图四中,两眼在左视点(1)和右视点(2)的位置通过一个用两块互成90°夹角的平面反射镜(21,22)组成的观察装置(23)进行观察,平面图画(24)是用一般绘画方法绘制的,平面图画(25)是用两视点投影视差法绘制的,它们平行、相对并离开适当距离(最好是绘画时构思的观察距离的两倍)放置,观察装置(23)放在两幅平面图画(24,25)距离的正中央,这时平面反射镜(21)到平面图画(24)之间的距离和平面反射镜(22)到平面图画(25)之间的距离相等。观察时,仔细微调,当两眼分别观察到的平面图画在空间重合时,则在正前方视场合成出现了逼真的立体空间画面(26)。立体空间画面(26)是由背景面(27)和空间层次画面(28,29,30)组成的。图中细实线(31)和细虚线(32)均为光路线。

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