[其他]数字逻辑棋无效
申请号: | 85200456 | 申请日: | 1985-04-26 |
公开(公告)号: | CN85200456U | 公开(公告)日: | 1986-07-30 |
发明(设计)人: | 叶光祖 | 申请(专利权)人: | 叶光祖 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数字 逻辑 | ||
本实用新型是一种玩具,用于娱乐或竞赛。
人们熟知的棋类玩具主要有中国象棋、国际象棋、围棋、跳棋、军棋等。近年来还出现了四子棋、奥赛罗棋,以及模仿各种球类运动的棋等。但引入数字逻辑原理的较少见。一种称为辅助教学的数字逻辑游戏(专利号:EP-87-622-A)是从数学角度出发,用数字和数学符号来作游戏的,但并未涉及数字逻辑电路原理。
本实用新型是从数字逻辑电路的角度出发,目的在于使人们借助于这种玩具,在娱乐中熟悉数字逻辑电路的基本规律,为学习计算机打下一定的基础,特别是培养青少年逻辑思维的能力。具体来讲,是一种用棋子代表数字逻辑门(与门、或门、与非门、或非门、反相器等)以及开关、导线等,把棋盘当电路板,按逻辑电路的规律对棋子拼连、组合,进行游戏的一种器具。棋子分为两种不同颜色,便于双方使用。棋子的两面分别制有不同的标记(参见附图1a)。正面代表逻辑门,有标记的为输出端,其余为输入端,或与标记相对端为输入端。在不同的游戏中,可代表三输入与门、与非门,或门,或非门,以及反相器等。在有的游戏中,可以代表一种状态(0或1)。棋子的反面是三通形(参见附图1b),在游戏中用于电路的连接,转换,扩展,隔离,开关等。也可代表一种状态(0或1)。棋子也可以是二输入,反面为二通的(见附图2a、b)。游戏中逻辑门输入悬空或与另外棋子的输入端相连时,相当于输入高电位。代表高电位的输出端和代表低电位的输出端相连时,则输出高电位的棋子失效(被吃掉)。棋盘主要由若干条纵横线或斜线组成(如11×11,15×15,17×17等)方格形或三角形格线(见附图1c,附图2c),四周有四条图案线,两端的条格在不同的游戏中可代表数据存贮器、寄存器、计数器等。可以用放棋子的办法存数,也可以输出或输入数据,并有二个正负号,短箭头表示的控制端或输入端,两侧为公用的“双向数据总线”,可互不干扰地传递信息。棋盘中部还有代表公用低电位(接地端)的符号,有的游戏中,四周的图案可不用,只用中央格线部分。利用上述的器具,按一定的游戏规则即可进行各种游戏。对于从未接触过数字电路的人,应先利用本棋按使用的说明书,作一定的练习,弄懂与、或、非三种基本逻辑关系(在产品的使用说明中应配以形象的图来说明,以最通俗的语言来描述,并给以附例)。通过练习性游戏掌握了基本要领后,再循序渐进地进行比赛性游戏,可以有下列几种难易程度不等的玩法:
1.连通比赛:只利用反面,比赛中互相阻拦,利用,可以转子,首先将两方端线连通(包括利用对方的子)为胜。如双方都未连通,则以计算与本方端线相连的串接棋子数决胜负,多者胜。这种比赛的特点是没有吃子走法。三通可当二通用也可单向导通。
2.“围棋”比赛:正面代表三输入与非门,反面为三通。比赛中既连接本方棋子又围堵对方棋子。和本方信号源相连或组成有源连接为活棋,但能被对方破坏的不算。本方信号源指的是本方条格,或本方子将条格信号输入到公用双向总线上时,总线可作信号源,但输出点不能多于输入点。有源连接是指①串联的一组棋子首尾相接成封闭回路包括通过公用双向总线封闭的。应指出有源连接并不要求能传递信号。有源连接但外侧完全被对方包围时也为活棋,完全用三通的无效。
比赛中转子可作为一步(也可规定都不转子)。吃子规则为①低输出吃高输出,②把对方的子完全堵死而且无源时可全吃掉,但部分有源时保留其有源部分。比赛中可规定不准用布悬空(无输入)低输出子的办法立即吃掉对方刚布下的高输出子;被对方吃掉一子后不得立即在该处填子而应走其他步,但被吃掉多个子除外。终局时数子(包括自己控制的空格)决定胜负。
还可以有其他一些玩法,如棋子可以走动的玩法等。
可以看出这种棋具有下述的特点:
1.用棋子代表数字逻辑电路的基本元件和连接关系,比较简单,直观。
2.按逻辑电路规律行棋,具有知识性和娱乐性,能增强读逻辑电路图的能力。
3.棋子具有方向性,游戏中改变棋子方位也构成战术。
4.棋子两面利用,种类少。
图1表示方形棋子的正反面和棋盘。
图2表示三角形棋子的正反面和棋盘。
生产制造中棋子最好如附图1所示为方形,正面的标记可以是圆点、三角点、粗线、细线或其它形状,也可以是逻辑符号,还可以是易于儿童接受的动物图形,并以其形体的不同部位来区分输入、输出端。一付棋可以只作一种图形,也可以作几种图形,分别代表不同的逻辑门。
棋盘可作成15×15格线,配两种颜色各128子。也可以作成9×9格线,配两种颜色各16子(四种图形各2、2、4、8子)。
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