[其他]日语假名麻将扑克无效
申请号: | 85203285 | 申请日: | 1985-07-22 |
公开(公告)号: | CN85203285U | 公开(公告)日: | 1986-11-12 |
发明(设计)人: | 郭德方 | 申请(专利权)人: | 郭德方 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 江苏省无*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 日语 假名 麻将 扑克 | ||
“日语假名麻将扑克”是娱乐和教学用品。
宗旨:寓学习于娱乐之中,激发学习日语的兴趣。反复记忆、逐个假名的辨认记忆,特别有利疑难词语的掌握,对于词法和句法的掌握、熟练运用等也很为有益,同时、还可提高人们的日译速度,敏捷大脑的反应。
不论年龄的大小、日语程度的高低,空闲时用此牌娱乐,均可对日语水平的巩固和提高大为有益,对于青少年更有劝进作用,对于少年儿童则可作为教具使用。
因此,本牌实为每个学生的最佳学习、娱乐用品之一,也是每个现代文化人最佳增知娱乐用品。
设计:“日语假名麻将扑克”是152张牌为壹付,其中10张为“百搭”(可代替任何假名的万能牌),142张为“假名”。根据各假名在一定范围内的出现率确定各假名的牌数,其中い、う、る各为4张,あ、え、く、し、す、た、っ、て、な、の、れ、ん、x,各为3张,お、か、き、け、て、さ、せ、そ、ち、と、に、ぬ、ね、は、ひ、ふ、へ、ほ、ま、み、む、め、も、そ、ゆ、よ、ら、り、ろ、わ、を、じ、ず、ぜ、だ、で各为2张,ざ、ぐ、げ、で、ざ、ぞ、ぢ、づ、ど、な、び、ぶ、べ、ぽ、は、び、ぷ、ぺ、ぽ各为1张。
每个假名字母都独立地各自构成一张假名牌,每张牌的结构是中间为大型体的平假名、左上角和右下角是互为倒立的小型体的片假名,字体的颜色应互不相同,牌以白色为底色,则假名的字体颜色应分别顺次选择黑、红、绿、棕四色,其中,第一张牌为黑色,第二张牌为红色,第三张牌为绿色,第四张牌为棕色。(如图1、2、3所示)
10百搭是由如下的标点符号构成的,两个是句号.、2个是逗号,2个是顿号、、一个是警叹号!、一个是问号?、一个是省略号……、一个是普折号一、各个标点符号也是独立地构成一张百搭牌、标点符号的颜色则以黄色为基色、外镶红色,若是同一种标点符号有2张牌则第二张牌是黄色为基色,外镶绿色(如图4所示)。
“日语假名麻将扑克”的基本样张见说明书附图
附图说明:“日本假名麻将扑克”的各假名字母牌的实施例如图1、图2、图3所示,它的百搭牌的实施例如图4所示。
“日语假名麻将扑克”制造时,可在字形、色彩和图案上与样张有所不同,甚至、有很大的差异,也可用任何种类的材料,(例:纸、塑、木、骨、竹等)制成任何大小、任何形状的纸牌、骨牌及牌条等。
另外每付牌也可适当增减各假名的各自张数及“百搭”的张数。
为数付牌合一使用,也可制成套牌(2付一套、3付或4付一套的牌)在同一套牌中的各付牌必须在牌的正面上应适当有些差异,可在底色、字体或图案上设法。
另外,7种玩牌方法、备注及宗旨可以用小号字体分别印在9张以标点符号为底图的“百搭”上,供新学者了解,另余1张“百搭”可随使用的发展再增印有关内容的文字(骨牌及牌条除外)。
后附七种“玩牌方法”和备注。
附注:在玩牌方法中,使用把“报中文词名”改成“用某种语言报词名的方法,把全部有关的“中文”两字的字眼改为“某种语言”,然后、修改后的玩牌方法连同宗旨和备注一起译成“某种语言的文字”,可供使用“某种语言”的人更方便地使用本牌,进行日语的学习娱乐。这里指的“某种语言”是包括日语在内的世界上任何种类的语言。对于日语为第一语言的人们,玩牌方法中的“日译”两个字眼应看成“日拼,”即“译”看作“拼”便可。
1、“打麻将”
数人玩牌(最佳为4人一组),把2-4付牌合为一付使用。
首先,每人自拿牌各14张,其余牌放在桌子正中待补。按序轮流补换手中的牌,既可“自摸”补牌(从余牌中自己摸进一张牌,再丢出一张不需要的牌);也可“吃进”补牌(按需吃进“上首丢出来的牌,然后,丢出一张自己不需的牌)。当手中的若干牌组成一日语单词只差一个字母,而牌友中的任一人却丢出一张这样的字母牌,那末可不按次序等待补换,而可立即跃位叫“碰”,碰进此牌,并把所碰成的日语单词示放在自己面前,接着、叫“碰”者需丢出一张牌,按序补牌又从这新序继续进行。
当手中牌14张、加上刚获得的一张(不论用“自摸”、“吃”、“碰”法来的)共15张牌,15个字母恰好形成若干日语单词,字母不多也不少,这时可口报“和倒”,示牌于众,谁最先成功当即为胜者,得分。
处罚:(1)错“碰”者停止补换牌二次。
(2)错“和”者停止补换牌五次(若是数局累计胜负的、宜扣分100分)。
计分:(数局累计胜负,定名次)。
(1)“自摸和倒”是100分,“吃进和倒”得50分,“碰进和倒”得20分。
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