[其他]平面组合式智力玩具“七十二变”无效
申请号: | 85205438 | 申请日: | 1985-12-13 |
公开(公告)号: | CN85205438U | 公开(公告)日: | 1986-07-30 |
发明(设计)人: | 王世珏 | 申请(专利权)人: | 王世珏 |
主分类号: | A63F9/10 | 分类号: | A63F9/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 四川省重庆*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 平面 组合式 智力 玩具 七十二变 | ||
本发明涉及一种智力玩具,特别是通过平面组合变化进行图案组合的装置。
现有的平面组合式智力玩具“捉放曹”是我国民间的一种古老的智力游戏。玩具由十个棋子和一个棋盘组成。十个棋子分别代表三国故事中的一些人物。棋盘上有20个小方格,代表华容道,四周有墙栏住,下方留有占两个小方格长的缺口代表华容道的出口。棋子的大小有三种:最大的一只棋子代表曹操,占四个小方格。五只长方形棋子占2个小方格,分别代表刘备的“五虎上将”关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。4个卒各占一个小方格。通过移动各个棋子改变最初规定的基本布阵法,从而将曹操从出口移出。市场上出售的就是这种形式,它的每一个棋子代表了一个人物,没有进行图案组合。
本发明的任务是提供一种通过棋子的移动能完成多种图案组合的装置。
发明是以如下方式完成的:在玩具的棋盒内放入十八个棋子。每三个棋子组成一组。在棋面上绘上人物肖像如:孙悟空、白骨精、狐狸精、仙桃树、老鼠精、牛魔王等。每一个人物的肖像分别从颈、腰两处分开成三部分,绘在三个棋子的棋面上。棋盒四周有界墙,盒的下方中部留有可容纳一个棋子的空格。每个棋子只能在棋盘内平移,不许棋子越出界墙,也不许把棋子重叠,通过移动棋子就可改变棋面图案组合的方式,譬如:让孙悟空的头与白骨精的身、脚组成一组。这样就可以达到“七十二变”的“变”的功能。
利用图案组合装置的功能,棋面的人物肖像(或图案)有多种选择的可能,如将孙悟空、白骨精换成猪八戒、二郎神等均可。棋盒内棋子的个数也不必限制在十八个,可以增加和减少。并且图案分割成两部分、四部分等都可以。这样改进后做成的玩具,在玩法上就有难易之分,而且画面也有繁简之别。可适合不同年龄的儿童使用。又因为在画面上采用了中国古老而又具有神奇色彩的人物孙悟空,对儿童更具有吸引力。
以下将结合附图对发明作进一步的详细描述。
附图(1)是本发明一种具体结构的正视图(图中的人物形象略)。附图(2)是按附图(1)的结构,在棋面上绘有人物形象的棋面正视图。利用附图(1)对玩具的结构描述如下:图中的1-6、10-15共十二枚大小一样的棋子,它们的长是宽的2倍,其余六枚棋子的宽是前十二枚棋子宽的1.5倍。1、2、3、10、11、12等六枚棋子的棋面上,绘有白骨精、狐狸精、仙桃树、老鼠精、孙悟空、牛魔王等的颈部以上的头形。4、5、6、13、14、15等六枚棋子的棋面上依次绘有这六种人物形象的从颈至腰部包括手在内的图形。7、8、9、16、17、18等六枚棋子的棋面上依次绘有这六种人物形象腰部以下直到脚的图形。[19]是指的颈部图案衔接处,[20]是腰部的图案衔接处。这些衔接处在棋子上的位置和宽度都是一样的。以便于在进行新的图形组合时它们能很好地衔接而不破坏画面的完美。[21]是空格可刚好容纳棋子17。[22]是棋盒的迈框。
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