[其他]高级智力玩具《数字幻方》(二)无效
申请号: | 86104315 | 申请日: | 1986-07-11 |
公开(公告)号: | CN86104315A | 公开(公告)日: | 1988-01-27 |
发明(设计)人: | 周玉政 | 申请(专利权)人: | 周玉政 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 辽宁省大连*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 高级 智力 玩具 数字 | ||
1、本发明的内容是将
±1/16、±1/8、±1/4、±1/2、0、0、0、0、±1、±2、±3、±4、±5、±6、±7、±8、±9、±10、±11、±12、±14、±15、±16、±20、±21、±22、±28、±33、±44共54个数
分布在每面有9个方格且可转动的正立方体的六个表面上。见附图(1)、(2)、(制作时可将负数用红色数字表示,六个面可以有浅色不同的图案)
2、此玩具凡会正负数加法,乘法的人都可以玩,它将引起人们对数学的兴趣,锻炼人们的思维,增加人们的智力。
3、特征:当玩具中的数转到附图中的位置时,有如下特征;
a、有一个面的每行、每列及对角线上的三个数的乘积都等于1;
b、有一个面的每行、每列及对角线上的三个数的乘积都等于负1;
c、有四个面的每一个面上的每行、每列及对角线上的三个数的和都等于零。
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