[其他]多功能趣味学习拼图玩具无效
申请号: | 86203512 | 申请日: | 1986-05-17 |
公开(公告)号: | CN86203512U | 公开(公告)日: | 1987-08-19 |
发明(设计)人: | 杜金城 | 申请(专利权)人: | 杜金城 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 江苏省专利服务中心 | 代理人: | 王荷英 |
地址: | 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 多功能 趣味 学习 拼图 玩具 | ||
本发明是关于一种拼图玩具,特别是一种能兼作教具和儿童学习用具的多功能拼图玩具。
现有的拼图玩具种类多样,但大多只能对照图案进行正面拼接,拼图过程仅是游戏过程。因此它象任何其它各种玩具一样,孩子反复玩几次以后就会兴趣减退而最终将其舍弃。它对儿童的智力启发只能停留在识图和照图拼接的能力上,难以达到进一步开发智力的目的。
本发明的目的是,设计一种能兼作玩具、教具和儿童学习用具的多功能拼图玩具。使孩子在拼图游戏的同时完成对某方面知识的较系统的学习。
为实现上述目的,本发明设计一个带盖的拼图盒和四十个拼接方块,盒体和盒盖相连,盒体空腔内分隔为两部分,其中一部分的内底面上印有四十个定位格,大小与一个拼接方块相同,每格按1-40顺序分别标有一个数字号码,匣体的另一部分空腔内装有由两行拨珠组成的计算器。拼接块中二十二个是图形拼接块,一面复盖彩色或印有彩色几何图形,另一面按1-22顺序分别标有一个数字代码,其余十八块作为图形背景,两面均空白。
本发明的拼图玩图除了可进行正面拼图游戏外,还可根据图案中拼接块代码与其位置之间的对应关系,利用拼图盒上的定位格和拼接块数字代码,以做习题的方式进行反面拼图游戏,即每完成一道习题就可找出一个拼接块应就位的定位格,直到完成一组习题(二十二道题),二十二个图形拼接块便可分别在匣内就位,随后将其余十八块填与空格上,盖上匣盖,翻转180°,再打开匣子时,便在匣盖上出现一幅拼接图案。采用该拼图玩具,孩子可以通过答案图判别自己所做的习题是否正确,如发现图中某一块拼错,说明该方块对应的习题解错了,只要重新订正,即可修正拼图。用于拼图的习题可由老师或家长编制,也可在制作本拼图玩具时配套编制印成习题集。
本发明中,拼图盒内的计算器可供孩子算题时使用。以上拼接方块可以由塑料,木料或其它材料制成。
综上所述,采用本发明的拼图玩具,能使孩子在游戏过程中很自然地完成一组习题,有利于提高学习兴趣和培养学习自觉性,它既是富有趣味的玩具,又是增长知识的学习用具,也是教师和家长用来开发儿童智力的良好教具,通过编制各类习题,可使孩子轻松而系统地学到各方面的知识,适合于幼儿园和低年级儿童使用。
下面结合附图说明本发明的使用实施例。
图1是拼图前拼接块在匣盖上的排列形式。
图2是为反面拼接游戏编制的习题式定位表及按表就位的方块代码位置。
图3是拼接完毕,匣子翻转180°后在匣盖上得到的正面彩色图案。
以上附图中,1是匣盖,2是匣体,3是拼接方块,4是定位格,5是拨珠式计算器。
图2下部的方块就位图中省略了拼图匣。
开始拼图前,先将塑料块按1~22的代码顺序排列在盖(1)的下部空腔内,代码向上,有图案的一面向下,其余18块任意排列在后。随后按图上方的定位表内的顺序做习题,第一题“5+2=□”这时可借助计算器或心算算出答案“7”,在表中“待选答案”一栏中找到“7”,再在“7”的右方“方块定位编号”栏内找到与“7”对应的“34”。随后将匣盖上代码1的方块取下,放置在匣内第“34”格内。依此程序直到解完表中22道题,则22个小塑料块全部就位,其余格子上以空白塑料块填补,盖上匣盖(1),翻转180°,使匣底朝上,匣盖在下,再打开匣子(2),即在盖上出现一幅拼成的正面彩色图案(如图3)。
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