[其他]单件乐器的立体声技术无效

专利信息
申请号: 87100417 申请日: 1987-01-26
公开(公告)号: CN87100417A 公开(公告)日: 1988-08-10
发明(设计)人: 陈长元 申请(专利权)人: 陈长元
主分类号: H04R5/00 分类号: H04R5/00;G10H3/12
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 北京市朝阳区*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 乐器 立体声 技术
【说明书】:

发明属于乐器的电声处理技术领域,其主要特征是通过电子线路转换使乐器的几个发音部件或每个音阶,有一相对固定的音像位置,使听音现场成为一个巨大的乐器。目前的立体声技术是通过录放系统真实地再现原来的演出音响及各种乐器的相对位置为主要目的,对单件乐器都是做为点声源处理的。在演出现场只是进行扩音,没有立体声处理。本发明开拓了单件乐器立体声处理这一领域,使听众在演出现场能够体会到置身于乐器中的享受。

本发明原理如下:对弦乐、打击乐器等把发音部件分解为若干区域单独拾音放大,再通过若干音箱分别放音,对于键盘乐器通过电子线路取出音阶信号控制左右音箱的发音响度,产生一个与键盘位置对应的放大了若干倍的音像位置。本发明原理适用于任何乐器,也可用于歌声及各种音响的处理。

为了更详细的说明本原理,举例如下:

一、电吉他:六根弦分别用六个转换器,转成六路电信号,放大,由六个音箱单独发音,六个音箱可以放成一排,也可排成其它形状,产生不同效果。其他弦乐器也可以照此办理。

二、钢琴、风琴等键盘乐器通过话筒拾音由电子线路进行分析,取出音阶信号,电子琴可以直接从键盘上取出音阶信号,用音阶信号控制左右两个音箱的发音响度,使每个音阶有一个相对固定的音像位置,打击乐器声乐等也可以参考此法。

三、电子音响合成器可通过微机控制各音箱的发音响度产生更加复杂多变的音像。

四、在上述变换同时加上灯光变换,形成视听音体声音乐,几种乐器也可以合奏。

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