[其他]知识智力麻将无效

专利信息
申请号: 87204461 申请日: 1987-07-29
公开(公告)号: CN87204461U 公开(公告)日: 1988-07-27
发明(设计)人: 杨国安;杨开元;杨殿元;韩艳仙;杨慈元 申请(专利权)人: 杨国安
主分类号: A63F9/20 分类号: A63F9/20
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 湖南省*** 国省代码: 湖南;43
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摘要:
搜索关键词: 知识 智力 麻将
【说明书】:

实用新型系一种新型知识麻将,其特点在于:集基础科学知识学习和趣味性于一体,能通过娱乐开发智力,提高学习兴趣,巩固科学基础知识,减少背诵数理化公式、方程式的烦恼。

知识智力麻将分A、B、C三型,分别代表数学型、物理型、化学型。下面仅以A型举例说明,A型知识智力麻将由二百五十六枚35×25×10长方体木质或其它质地的牌组成,每牌一面印有按中学课程要求选择好的数学公式,不同年级所用公式用不同颜色区分,较长的公式每条均匀记在两只牌面上,较短的公式每条记在一只牌面上,可供2~4人游戏,游戏者可学习巩固170条数学公式为广大中学生提供一种新型的学习工具。

附图一为牌面示意图。

附图二为符牌图。

现就符牌图对游戏方法作详细说明:游戏时,先混乱洗牌,然后按每四只一垛排好,揭牌先后方法与传统麻将同。由掷色子决定,每人揭牌八次,计牌三十二只。规定:长公式每条为一符,短公式同类公式每两只为一符,如任意两只三角函数公式或任意两只指数公式牌可为一符。出牌方法为:揭一牌出一牌,可出没有成符的牌,如甲、乙、丙、丁四人游戏,甲出一牌,而丙之牌恰可与此牌组成一公式,可碰牌,此时,丙碰牌,成一符牌,放在自己面前,再出其它一只牌,但不再揭牌,而乙失去一次出牌机会,又如甲出一短公式牌,而乙也有一短公式牌与之同级(即同类),可吃甲牌,组成一符牌,并可再出一牌,且不再揭牌,但隔人不可吃牌,即甲牌只可乙吃,丙、丁均不可吃,但如若最后只差一牌可全部成符,则可吃,如所揭之牌与原先自己或其它人所出之牌可组成一公式,则此轮不可吃牌,应出其它牌,待下轮可吃此牌,但不揭牌。如此类推,谁先全部成符谁先胜,最后全部成符者推牌成符时必须带有一只短公式牌(相当传统麻将中的将牌)。

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1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

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