[其他]数学娱乐牌无效
申请号: | 87205189 | 申请日: | 1987-10-06 |
公开(公告)号: | CN87205189U | 公开(公告)日: | 1988-03-30 |
发明(设计)人: | 黄明富 | 申请(专利权)人: | 黄明富 |
主分类号: | A63F1/02 | 分类号: | A63F1/02 |
代理公司: | 四川省专利服务中心代理部 | 代理人: | 谢辅俊 |
地址: | 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数学 娱乐 | ||
本实用新型涉及一种开发智力、锻炼思维的数学娱乐牌。
目前,国内外游戏和娱乐的种类很多,常见的是扑克牌和麻将牌,打法花样很多,有一定的趣味性,纯系一种娱乐活动。玩这些牌时,胜负的取得与上牌的好坏有很大的关系,牌好和牌(也叫陈牌、过牌)的可能性很大,有时打不好牌的人一上坐还和(过)青一色(指同一个系列一色牌)、满罐(六翻),因此,这些牌活动时,不管你牌技有多高,上牌不好还是不易取胜的,靠运气取胜是这些牌活动的缺点,为此,有一些人把这些活动作为赌注,靠运气进行输赢,则扑克牌和麻将牌就成为一些人的赌博工具,社会有了赌博,就会严重扰乱社会秩序,破坏安定团结的局势,特别是给青少年带来很坏的影响。
本实用新型的目的是为了避免赌博,给青少年创造一个健康娱乐的环境,增强青少年的智力活动,在娱乐中开动脑筋予取胜利。
本实用新型是根据扑克和麻将牌活动的一些规则,将加、减、乘、除四则运算方法寓于活动中,让青少年开动脑筋、集中精力、快速、准确的应用四则运算方法去争取胜利,这种娱乐牌主要是增强青少年的计算和分析能力,以技巧为主,胜利由裁判监督记分确定,不易产生赌博现象,因此,它是一种高雅的趣味性很强的娱乐牌。
本实用新型所述的数字娱乐牌,是由两个系列不同的基础牌和一组功能牌组成的数学娱乐牌,每个系列的基础牌有12种不同图案及分别标有1到12个连续自然数的牌组成,功能牌由标有加、减、乘、除等符号以及区别上述图案的一种单独图案的牌组成,在基础牌和功能牌中,每种图案或符号的牌均为4张,全副共由120张牌组成。一个系列的基础牌可用1空圆、2.圆内物、3旋转物、4.树叶、5.古币、6.梅花、7.三角量角器、8.荷花、9.古车轮、10.电子表、11.高楼、12.承轴图案组成,另一组基础牌可由1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、动物(生肖像)图案组成,功能牌可用四则运算的+、-、×、÷、=符号组成以及用作替代(听用)的红★图案组成。
本实用新型的娱乐规则有和麻将相似之处,但不完全相同,如本活动中也有一坎(5、5、5)、一顺(2、3、4)、将牌(2、2);对子可任意碰成坎,吃牌只能吃上家,听用可以随意替代你所需要的牌,每人手中依次上13张牌等等。不同的本娱乐规定:①吃上的牌不摆下来,②打出的听用牌(☆)不能吃、碰和和牌,只允许得数大于12的情况下,别人打出的听用才可以和牌,③规定在一个等式的情况下,允许有一个听用存在,④凡有听用存在、均要降分或扣分,⑤墩子上余8张牌还无人和牌时,则为黄局。
本娱乐牌可供2~6人活动,由一个人作裁判监督计分,各自为政。以参赛的人数定局数。赛前每人给两种分。
1.竟赛分:100分
2.资格分:以参竟人数×3+1而定
规定活动中,凡资格分降到3分时,则无叫分资格,若一点资格分都没有了,则失去评冠取胜的资格。
打牌时,先轮流两遍叫分,叫分最高者先开牌,在墩子上先摸一张牌,然后打出一张你认为不需要的牌,以此类推进行。
一.和牌得分的几种情况
编号 形 式 其它牌 应和的牌 得分数
1 3×2+4÷2+5-6=7 无 7 冠军
2 3×2+★÷2+5-6=7 无 7 400分
3 5×2+4÷2-3=9 一对(杂色均 9 冠军
可)
4 5×★+4÷2-3=9 一对 9 400分
5 12÷4+9-5-4=3 一对 3 200分
6 12÷4+★-5-4=3 一对 3 180分
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