[其他]金字塔无效
申请号: | 87211827 | 申请日: | 1987-08-06 |
公开(公告)号: | CN87211827U | 公开(公告)日: | 1988-07-20 |
发明(设计)人: | 张引川 | 申请(专利权)人: | 张引川 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 江苏省南京市大*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 金字塔 | ||
本发明属智力玩具类物。
以前的鲁毕克魔方只有3个自由度,即只能实现6个方向旋转而不能更多,其外形只能为正方形,装饰台面效果不太好。
本发明的目的是为了克服魔方的这些缺点,增加一个自由度,并做成四层“金字塔”型,使其能拼出很多图案,以锻炼人们的思维、记忆、想象和推理能力。
本发明的要点在于将玩具外形制成正4面体,以正4面体的4个顶点分别与其中心的连线为轴,使玩具中的各个小多面体(正4面体和正8面体)能分别绕这4根轴转动,来完成玩具中的各个小多面体之间的换位和复位。
本4层智力金字塔与鲁毕克魔方相比,首先是增加了一个自由度,实现了8个方向的旋转。第2,形状新颖,看上去象埃及金字塔,在每面着不同颜色,并印上狮身人面像,不仅可作为智力玩具,还可作为台上装饰品。第3,因为有4个自由度,所以可作为教学用具帮助学生理解4维空间。第4,其拼出的图案新颖,图案数也是一个天文数字。
附图1为组成玩具的各多面体上开槽开孔位置图。
附图2为玩具组装好后的内部结构图。
附图3为整个玩具外形图。
附图4为第四层的俯视图。
附图5为第三层的仰视图。
附图6为第三层的俯视图。
附图7为第二层的仰视图。
(1)为带燕尾榫的正4面体,需12只。(2)为带2个榫、2个燕尾槽(它们以轴方向对称分布)、1个凹面的正8面体,需6只。(3)为带凹面的正4面体,且3个角被做成圆型,需4只。(4)为带孔的正8面体,需4只。(5)为带3个榫、1个凹面的正4面体,需4只。(6)为顶点正4面体,需4只。(7)为联结轴,需4根。(8)为中心球,起联接4根轴的作用,它们共同组装成金字塔。
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