[实用新型]“游戏魔杯”无效

专利信息
申请号: 88200980.X 申请日: 1988-01-25
公开(公告)号: CN2032085U 公开(公告)日: 1989-02-08
发明(设计)人: 郭勇 申请(专利权)人: 郭勇
主分类号: A63F7/00 分类号: A63F7/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 四川省内江*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 游戏
【说明书】:

“游戏魔杯”是一种用于游戏活动的工具。

现有的“击鼓传花”游戏活动,由一个人来负责控制击鼓等声响发生工具,并且要求这个人看不见其它人,这就要用手巾或毛巾等物品蒙住击鼓者的眼睛,或击鼓者的背向着其它人,这时其它的人围成一个圈坐在一起。当击鼓者击响鼓时,其它人便开始用花或其它物品依次传递,在击鼓者停止击鼓一瞬间的同时,花或其它物品在哪个人手中或身上,就由这个人出来为大家表演节目等。这种游戏活动存在很多问题:1、要有一人来控制击鼓,这个人又是参加该游戏活动的人员,他没有加入传递花的人圈中,所以也就回避了为大家表演节目,使该活动失去了完整性。2、由于是人来控制击鼓,免不了受本身感情和外界因素的影响来控制击鼓,也使该活动失去了意义。3、在停止击鼓的一瞬间,要确定所传花或其它物品在哪个人手中或身上容易发生纠纷,也再使该活动搞起来叫人不愉快。总之由于现有技术水平低,导至确定谁是传中者的判断能力差、不完整等,使该游戏活动的趣味性降低。

本实用新型的目的是:提供一种能够有效解决以上问题的游戏工具的技术方案。

发明实现以上目的的原理,结合原理图图1加以说明:该发明的形状似杯,在杯(9)的两面各有一个手柄(2),杯(9)中有一个金属球(11),它下面有一块金属板(12),其边上有一根同电源(6)负极相连的导线(8),另一边上有一金属片(10),它的一端同金属板(12)相距一定空间,金属片(10)的另一端通过导线(8)同电磁铁(4)连结在电源(6)的正极。声响发生器(7)同电磁铁(4)呈并联电路。在杯(9)上的两个手柄(2)里面,各有一个付柄(3),它的一端固定在杯(9)上的固定孔(21)中并可活动,另一端固定有永久磁铁(5),永久磁铁(5)的南北两极分别向着电磁铁(4)的两端。在电磁铁(4)通电之前,付柄(3)上的永久磁铁(5)都吸在电磁铁(4)的铁心上。游戏时全部参加游戏活动的人员围成一个圈坐着,用一只手握住杯(9)上的一个手柄(2)往下一个人传递,下一个人又用一只手握住杯(9)上的另一个手柄(2),接过杯(9)后,又再往下一个人传递,照这样依次传递下去。在传递过程中,金属球(11)会无规律的滚动,当接触到金属片(10)时,这时金属球(11)又做电源的开关,接通电源(6)后,电流一部通过声响发生器(7)发出音响告诉大家,拿着杯(9)的人已被传中,在这同时,另一部电流又通过电磁铁(4)产生磁场,在同极相斥的作用力下,两个付柄(3)同时向外张开,夹住握住手柄(2)的手,这时便准确地判断出被传中者,如果是两个人同时被夹住,就是说被传中两个人,并由他或他们把杯盖(16)打开,从里面(1)取出表演节目的节目单,这样以上便构成了简单的“游戏魔杯”。

由以上可知该发明同现有技术相比:不但有效的解决了现有技术存在的问题,而且还具有趣味性强、体积小,携带和使用方便,实用  的优点。对普及游戏活动和启迪儿童智力有着积极的效果。

“游戏魔杯”的具体实施方案现结合局部剖面图图2、开关盒(20)全剖视图图3和支架盒(18)的局部剖视图图4,加以说明:

“游戏魔杯”由杯(9)部份和电器部份构成。

杯(9)部份:(见图2)它的形状同杯相似呈圆柱形,底部有一个可以装卸的底盖(14),顶部有一个呈半圆的顶盖(16),其内部呈中空(1),底部(32)把杯(9)分为两层,上层及中空(1)部份用来放置节目单,下层用来放置电器部份。杯(9)的外面各有一对对称的手柄(2)和付柄(3),付柄(3)的一端固定在固定  孔(21)中并可活动,另一端呈弯曲形状并在顶端包有一块永久磁铁(5),在两个付柄(3)上,永久磁铁(5)向着电磁铁(4)方向的磁极必须不相同,如:一面是北磁极,另一面必须是南磁极。在杯(9)上有固定支架盒(18)的螺孔(30)和许多用于传出声音的小孔(15)。以上部件全部用塑料制成。

电器部份:由支架盒(18)、电池(6)、开关盒(20)、声响发生器(7)和电磁铁(4)构成。(见图4)支架盒的下部份是空心结构,用于装四节5号电池,电源的两极导线分别从两个导孔(28)中支出,上部呈方格状。并关盒(20)放置在方格上,并用两个螺栓通过方格上两边的孔(29),(见图3)固定在开关盒(20)上的螺孔(23)中,开关盒(20)呈圆盘形状并用塑料制成,它由盖(26)和容器(27)构成,在容器(27)槽底面上有一块同槽底一样大小的铜板(12),边上有一个刚好同金属球(11)相吻合的圆槽(24),为了防止金属很容易沿着周围滚进圆槽(24)中,在圆槽(24)两边各有一个凸出部份(33),圆槽(24)边上有一片导体(10),其中一端离铜板(12)约0.3厘米,另一端通过盖(26)上的孔(25)连结在导线(8)上,另外铜板(12)的边上还有一个通过容器底孔支出的导体(34)。声响发生器(7)是讯响器、电铃或电喇叭等,(见图4)它通过方格上的孔(31),用螺栓把声响发生器(7)固定在方格上。电磁铁(4)是通过弹簧片(17)将它卡在方格上部。以上电器元件的电路按原理图图1的电路连接,电路按好后,将它放置在杯(9)中,并用螺栓通过螺孔(30)穿进支架盒(18)上的孔(13)中固定好,把底盖(14)装好。最后注意的是:电磁铁(4)两端产生磁场的磁极一定要同付柄(3)上靠电磁铁(4)一方的永久磁铁(5)的磁极一样,这样便可能同极相斥。这样便完成了“游戏魔杯”的实施方案。

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