[实用新型]多能智力扑克牌无效
申请号: | 88215219.X | 申请日: | 1988-10-19 |
公开(公告)号: | CN2037619U | 公开(公告)日: | 1989-05-17 |
发明(设计)人: | 王彦林 | 申请(专利权)人: | 王彦林 |
主分类号: | A63F1/02 | 分类号: | A63F1/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 多能 智力 扑克牌 | ||
本实用新型涉及一种娱乐用品,它属于一种主要用于儿童的多能智力朴克牌。
现有的朴克牌仅适于成人娱乐,比较单调。适于开发儿童智力的积木、数学牌、英语牌及化学牌等,其使用面较窄,知识单调,不易促成儿童的知识兴趣。
本实用新型的目的在于提供一种使用面广泛且内容丰富,易于掌握并促成儿童知识兴趣的多能智力朴克牌。
本实用新型的智力朴克牌,每张牌上各印制有半图案及相应的半图案名称,半汉语拼音,共计60张。其每30张上的半图案及相应文字、汉语拼音与另30张牌上的相对应半图案、文字、汉语拼音经对接之后即可构成由动物、植物、日用品、器械及山河组成的80个完整图案和位于图案下方的相应名称、汉语拼音。每张牌的半图案的左上角还印制有汉字偏旁或部首,其左下角印制有0或1~9的阿拉伯数字并以10张牌为一组,共计六组。在每张牌的右上角保留有普通朴克牌相应的标记。
本实用新型主要用于学令前儿童、中小学生的智力开发及娱乐,也可用于中青年及老人作娱乐用品,因此,使用广泛。该牌从图案及文字,汉语拼音,数字等均涉及到,内容丰富,可满足儿童的多知识兴趣要求。使用方法也易掌握。该牌的面积仅为普通朴克牌的1/2,制作成本低,便于携带。
附图给出了本实用新型的实施例,现结合附图说明其使用方法如下:
附图为本实用新型的结构示意图,图中有二张牌,对接成可组成一小完整的长颈鹿图案及相应的汉语拼音cháng jǐng lù、名称——长颈鹿,牌的左上角各印制有汉字偏旁“木”、“西”,左下角印制有阿拉伯数字“8”、“8”,右上角印制有普通朴克牌牌的标记——梅花Q,右下角还印制有汉语拼音“a”、“e”。
使用方法:
一、智力测验:
1、对图对数(适于学令前儿童):首先将牌展开,让孩子寻找哪两张牌可对成完整图案,如附图中的“长颈鹿”或对十位、百位、千位数字,对的越多越好。说明孩子灵敏,观察力强。
2、组合汉字(适于小学三年级以上学生):让学生将60张牌组合成多个常用汉字,如附图中二牌左上角的偏旁对接之后即可成“栖”,还可以让学生求出所对字数的百分比。
3、数学测验(适于小学三年级以上学生):让学生自选八张牌,用心算进行加、减、乘、除等运算。如:定加法和为6000,则可以3000+3000(用八张牌进行组合),对每次组合作以记录,不得重复,组合越多越好。
二、组字游戏:
1、组字记分:3~5人均可,按甲、乙、丙等顺序,甲揭十张,其他人均揭九张,先由甲打一张手中无用的牌,再由其余人按顺序选用,谁要选用须退出手中另一张无用的牌。若都不要时,由乙在下面按顺序取一张,以次类推,直到谁先组成五个字者为胜,也可将每人每次的字数作以记录,3~5场后评出胜负,如有地名、人名还可另加分数。
2、接竹杆:3~5人均可,将牌按顺序揭完,由甲出一张牌,如出“火”,乙则可出一张与“火”可组成字的“少”即可成“炒”字,丙出一张“女”,即可组成“妙”字,以次类推。若甲打出的牌无人应对,则由甲另出一张继续巡迴,以谁手中牌完的早即为胜者。
三、数字游戏:3~5人均可,先确定得数,如:加法得数确定为5000,甲揭8张,其余每人揭7张,其方法同组字记分法,以谁的8张牌得数正好为5000时,谁就为胜者。
四、汉语拼音:方法同组字记分法。
本实用新型的多能智力朴克牌可采用硬纸或塑料印制而成。
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