[实用新型]幼儿智能教育机无效
申请号: | 88220007.0 | 申请日: | 1988-11-18 |
公开(公告)号: | CN2065345U | 公开(公告)日: | 1990-11-07 |
发明(设计)人: | 郑伯馨 | 申请(专利权)人: | 郑伯馨 |
主分类号: | G09B7/00 | 分类号: | G09B7/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 幼儿 智能 教育 | ||
本实用新型既是玩具,又是教育机,适用于广大幼儿园小朋友和小学低年级学生。
目前多数儿童玩具单纯是趣味,例如娃娃,手枪等,或者纯粹是知识教育,如看图识字,看画算数等。如何让儿童既能接受知识教育又能玩得快乐,使智能性和娱乐性二者结合、为此目的,于是发明本实用新型。
本实用新型的目的是这样来实现的:任选一张图案卡片放入机内,让儿童自己掀下按键,如果判断正确,按键掀对,则会奏乐和闪光,(二只发光管可作为画在机壳上的动物眼睛,交叉闪眨,逗人喜爱)反之,按键掀错,则无声无光。本机共有四只按键,只有一只正确。
本实用新型是这样构成的,它由塑料外壳(1)、卡片压框(2)、按键(3),发光管(4)、卡片压键(5)、压框按钮(6)、扬声器(7)、电池(8)、音乐集成块(9)、闪光印刷线路板(10)等组成,(参看图1,图4),另外,还备有数十张正反两面都有彩色图案卡片,内容可包括判断颜色,判断形象,判断数量,看图识字等知识。(参看图2)。
下面结合附图对本实用新型作进一步的说明。
图1是本实用新型的一种外形图。
图2是彩色图案卡片之一,它有四只园孔,(其中一只不开孔)使用时,园孔必须对准套进(5)。
图3是已放进卡片的本实用新型的正视图,表示任取一张彩色图案卡片已放入机内,用(2)压住。
图4是本实用新型的电原理图,表示(3)中C掀下,线路接通,同时(5)中相对应的C也压下,这样全部电路接通,这时本机奏乐闪光。说明只有(3)(5)相对应的键都压下,电路接通时才会奏乐闪光,否则无声无光。
现以图3为例,进一步闸明本实用新型使用方法和原理。
A、使用方法,在卡片图案中画有一只钟,时间是八点正,在钟下面方框内ABCD四组答数中,只有C8是正确,如果幼儿判断正确,掀下(3)中C则本机奏乐闪光,掀下其他ABD则无声无光,这样就达到教育幼儿认识钟点的目的。
B、原理、在图3中可以看出,C8下部无园孔,这表示(5)中的C已被卡片压下,线路接通。如果再把(3)中C掀下,则全部电路接通,(参照图4),本机奏乐闪光。因此,本实用新型关键是卡片园孔的设计,根据图案知识正确答案,使一个园孔位置不开孔,它刚好把(5)中一键压下,使线路接通。实现本实用新型的较佳方式如下:
一、开注塑模具,制作外壳。(参照图1)
二、印制彩色图案卡片。 (参照图2)
三、定制印刷线路板。
四、其他另件都可现购。
五、制作步骤:先内部焊接,后外壳总装。
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