[实用新型]登山棋无效
申请号: | 89212856.9 | 申请日: | 1989-03-24 |
公开(公告)号: | CN2048767U | 公开(公告)日: | 1989-12-06 |
发明(设计)人: | 刘业龙 | 申请(专利权)人: | 刘业龙 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 登山 | ||
本实用新型属于棋类。
大家知道,棋是由棋盘和棋子所组成。在棋盘上对局的人通过移动棋子等手段,使对方的棋子失效。在对局过程中,双方力量逐渐减弱,到最后,一方使另一方丧失战斗力,从而取得胜利。
本实用新型的目的在于提供一种不削弱斗争力量的,反映登山活动情况的棋。
本实用新型的目的是通过以下措施实现的:由棋盘和棋子所构成的登山棋,其特点是:棋子总数为30个,文字标志分为两种颜色。每方各15个子。棋盘是由众多直线段构成的长方形。
本实用新型,下面结合附图作进一步的描述:
附图为本实用新型棋盘示意图和棋子示意图。
一、棋盘说明:棋盘纵向放置。棋盘正中间是山顶,山顶所在横线是双方登山区域分界线。此线双方共用,双方区域内结构情况相同,有五条上山直路。直路之间有横路相连。每条直路由下向上,第一个线路交叉点为工具存放点,第二个线路交叉点为登山起始点,其余线路交叉点,有小圆点处为障碍设置点,剩下的为登山里程点。
二、棋子说明:棋子总数为30个,双方各15个,分别是:“登山者”5个;“障碍1”、“障碍2”、“障碍3”、“障碍4”、“障碍5”;“工具1”、“工具2”、“工具3”、“工具4”、“工具5”。棋子采用厚度较小的长方体。
三、规则说明:布子:工具子布在五条线路的最下端,也就是工具存放点上,各工具子位置不定。登山者子布在五个上山起始点上。障碍子布在对方的五个第一障碍设置点上,各子位置不定。移子:“登山者”每次只能横走或前进一段距离,到相邻的里程点上。“登山者”可以前进一步的条件是:要通过的这段路的障碍设置点上没有障碍或障碍已被克服。只有用相同标号的工具子才能达到克服障碍的目的。把工具子放在障碍子所在的障碍设置点上才能达到此目的。障碍子和工具子每次可向一个方向走若干段路程。它们可以从障碍子或工具子上跨过,只是不能从登山者子上跨过。吃子:双方轮流移子,不吃掉对方的棋子,每个棋子在一盘棋中可随时调用。胜负的确定:一方的登山者子到达山顶后,则胜负已定。哪方的子到达山顶则哪方胜。
本实用新型采用了一些独特的构思,较一般的棋有较强的创新性。具有独特的风格,对于提高人们的思维,增添娱乐活动,具有一定实用价值。其制作简单,掌握容易,易于推广。
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