[发明专利]三军数战棋在审
申请号: | 90103638.2 | 申请日: | 1990-05-18 |
公开(公告)号: | CN1048503A | 公开(公告)日: | 1991-01-16 |
发明(设计)人: | 申跃进 | 申请(专利权)人: | 申跃进 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 454152 河*** | 国省代码: | 河南;41 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 三军 数战棋 | ||
一、此发明是一种,三军数战棋
二、它采用了,以图形代替文字,以合理的编数与数字排列为计算数,用心或口计算,得数的个位数为行步数,直以线和转弯角度为行步方法的,是以棋子在棋盘上的运棋、相碰、射击、俘获做为作战方法,来完成下棋的。
三、目前市场上的中国相棋,国际相棋的行步方法的是口、日、月、田直等,吃棋方法是在走棋位置或隔棋上。军棋、兽棋的行步方法大体一样,吃棋方法是大吃小、同类碰。还有一种玩具进退棋,它的行步方法是根据转停或撒子数、进几、退几的,谁先到终点来分胜败的。
四、本棋可单军或组合下棋,可提高心或口计算能力,组织才能和智力开发,学习到数学、几何、军事等方法的基本知识,本棋应用了大家易懂的各种图样和格式。如将说明书翻译成各种文字,在国内外也会有较好的市场。适合多层次年龄和各种人在娱乐活动中使用。
五、发明的内容及其解决的技术问题和方法。
1、此棋初下或儿童下棋可单军按棋子上的编数为步数行步参照图(3)。熟练后可单军或组合下棋。
2、用棋子上的编数与棋盘上数字排列中的一个数,参照图(2),及棋子要去方向的相对数进行加、减、乘、除计算,得数有小数、分数的可四舍五入进位,用个位数行步,按各棋走法是几走几段。
3、根据图(1)中角度,战斗机、军舰、坦克车转弯角度为140°、130°,汽车、直升机、小船转弯角度为100°、80°角,士兵、旗帅转弯角度为90°角,大炮转弯角度为50°、40°角。
4、碰雷、同类相碰为同死,飞机碰士兵、汽车、大炮、小船也为同死。
5、根据图(1)A、B方法进入射区被射,相碰如坦克车碰大炮、飞机、军舰(碰小船)、汽车碰士兵。为死一枚棋子。
6、根据图(1)中C方法,直接用士兵走一次,有2步与对方棋相离1步的为俘获,也可挖运,俘获后将被俘获棋转向你方。根据图(1)方中D用士兵运棋,多余步可自动分开一次须运一个棋。
7、飞机可飞越其它棋,炮击也可隔棋射击。军舰小船只在海边、海里行走。
8、战斗机降落、军舰靠岸要停在本种棋的位置或其它棋的2步之内。
9、不须对雷射击,只要不碰,雷也不影响射击,如战斗机运雷时,雷也可以炸弹。
10、大炮、军舰上的火力为炮,坦克车、战斗机、士兵的火力为枪。
11、炮击可对全部射击,枪只可对士兵、帅旗、汽车的射击。
12、根据图(1)中的射击路线是顺棋子行步方向的直140°、130°角。射击线段,战斗机可行射2线段,军舰可射区为3线段,行射2线段,坦克车可行射或射区为2线断,士兵可行射1段,射区为2线段,大炮的射区为2或3线段。
13、旗帅被射、碰、俘者为败,2旗帅相碰或无法取胜者为平
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于申跃进,未经申跃进许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/90103638.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。