[实用新型]少年智力棋无效
申请号: | 91204053.X | 申请日: | 1991-03-20 |
公开(公告)号: | CN2104691U | 公开(公告)日: | 1992-05-20 |
发明(设计)人: | 徐旭明 | 申请(专利权)人: | 徐旭明 |
主分类号: | A63F9/14 | 分类号: | A63F9/14 |
代理公司: | 兵器工业专利事务所 | 代理人: | 赵淑萍 |
地址: | 261400*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 少年 智力 | ||
本实用新型为一种少年智力游戏棋。
中国专利CN87208550所提供的“地理游戏棋”是由棋盘、棋子和骰子组成。棋盘为一张标明城市和铁路线的地图,每个城市作为棋子站,以其正六面体的骰子所显示的表面数字来确定棋子进入那个棋子站。与此种游戏棋原理相类似的CN88212362“中国历史朝代棋”、CN88216799“逼上梁山棋”,都是只用骰子来确定棋子根据棋盘上所标明的方向或要求而如何行走的一种游戏棋。
本实用新型的目的是增强棋的智力活动作用,使该棋不但可以作为游戏棋,也可作为少年学习的教具。
本实用新型是通过如下方案来实现其目的的。
该棋不但包括一张由图案、行走路线和使用说明书所组成的行走棋盘,代表比赛各方的棋子,而且它的转子是一个由轴杆和上下两面用不同颜色等分为扇形区的圆盘构成的陀螺,分别在陀螺圆盘两表面上的各扇形区内标记数字或拼音字母;该棋还包括转子底盘,底盘的上表面对称布置两个凹进表面的圆盘,圆盘表面以不同颜色等分为扇形区,一个圆盘的扇形区上标记数字,另一个圆盘的扇形区上标记拼音字母,底盘的上表面上还对称布置两个盛棋子的凹槽。
本实用新型的转子底盘可为长方形体,两个凹进底盘表面的圆盘相对底盘盘面的长、宽边等分线对称布置,两个盛棋子的凹槽沿长边等分线、并与两圆盘对称布置。
本实用新型的底盘上的两个圆盘表面和陀螺转子圆盘的两表面贴接纸制圆片,圆片表面用6种颜色等分为扇形区,扇形区内标记数字或拼音字母。
本实用新型还可将底盘上的圆盘表面上贴接的圆片用同心圆将原扇形区分为扇环和扇形区。
本实用新型的使用方法如下:首先确定是作数字游戏还是作文字游戏,作那种游戏就将相应标记的盘面朝上的转子在相同标记的底盘的圆盘中旋转,停止时,转子盘面与底盘圆盘接触的各自扇形区的数字或拼音字母,按预宁的规则进行数字运算或者汉字拼读和笔划数计算,进而确定出棋子在行走棋盘上按路线前进的步数,再依据行走棋盘上各图案的要求变化棋字行走路线。
由于本实用新型的智力棋采用了在底盘的两个圆盘表面上的扇形区标记数字和拼音字母的结构,并使其陀螺转子圆盘的上、下表面也有其相应的标记,这与现有技术中只单恁骰子数字的变化来确定棋子行走的游戏棋,增强了少年儿童的智力活动,而且数字运算和拼音选字也都是少年儿童在学校必学的内容。本实用新型不但是趣味性强的智力游戏棋,而且也可根据使用者不同的年令,改变各盘面的数字和文字标记,制定所需的规则,制成少儿学习的教具,再加上一张新颖的行走棋盘,无疑更增加了少儿的学习兴趣。
本实用新型的实施例附图说明如下:
图1为转子底盘的立体示意图。
图2为陀螺转子的立体示意图。
图3为转子底盘的圆盘表面上贴接的拼音字母圆片。
图4为转孓底盘的圆盘表面上贴接的数字圆片。
图5为陀螺转子的圆盘表面上贴接的拼音字母圆片。
图6为陀螺转子的圆盘表面上贴接的数字圆片。
本实用新型的附图1为说明书摘要附图。
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