[发明专利]数学游戏纸牌无效
申请号: | 92105358.4 | 申请日: | 1992-07-06 |
公开(公告)号: | CN1082448A | 公开(公告)日: | 1994-02-23 |
发明(设计)人: | 张燕来 | 申请(专利权)人: | 张燕来 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04;G09B19/22 |
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地址: | 100083 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数学 游戏 纸牌 | ||
本发明涉及一种可用来进行数学游戏的纸牌,属A63F类。
学数学往往使人感到单调和枯燥,而将一组数字通过加、减、乘、除运算使其得数等于24的纸牌游戏,可以通过每组数字的变化,探求一种或几种解题方法,这种游戏不仅能极大地提高学生的数学运算速度、活化右脑、锻炼反应能力,而且使学习具有趣味性,是一种适于现代家庭、学校普及的寓教育于娱乐的有趣活动。用普通扑克牌玩这种游戏,一般每次需出4张牌,但因这种数字组合是随机的,有许多组数字经过运算得不到24,遇到这种情况只得重新出一次。
本发明的目的是要提供一种玩起来更简便、趣味性更强的数学游戏纸牌。
本发明的目的是这样实现的,在纸牌的牌面上、下方各设计有四个方框,每个方框里有一个一位或两位数的阿拉伯数字,上、下方框里的两组数字是相同的。
牌面中心的图案是世界著名科学家的画像,在中心图案的两边各有一行“+-24×÷”的字样,这样知识性和趣味性更强。
本数学游戏纸牌还可用塑料等材料做成。
由于本发明只出一张牌就能进行数学游戏,且每张牌上的数字都是合理组合的,它们经过运算肯定能得24,所以更能增加游戏的趣味性,牌面中心图案的巧妙配合,也增加了游戏的知识性。
下面对本发明的实施例作进一步的说明:
牌为纸质,某张牌的牌面上方框内的数字为6、2、5、9,这组数字可以通过6÷2×5+9或6×5÷2+9的运算得到24,牌面中心图案可以是英国物理学家牛顿的画像,牌面方框内的数字也可以为2、3、6、12,这组数字可以通过12÷2×3+6或(12-6+2)×3的运算得到24。一副牌可以由50张牌组成。
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