[发明专利]弹球游戏机无效
申请号: | 92108686.5 | 申请日: | 1992-07-24 |
公开(公告)号: | CN1063349C | 公开(公告)日: | 2001-03-21 |
发明(设计)人: | 新山吉平;伊东広司 | 申请(专利权)人: | 株式会社索菲亚 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 陆立英 |
地址: | 日本群马*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 弹球 游戏机 | ||
1.一种弹球游戏机,它包括:一个投射机构,用于将球投射进板上的游戏区内;各种中奖装置,安装在板上;以及奖球给出装置,该装置用于当球进入中奖装置时给出奖球;
其特征在于:
一个盛球机构,用于收集并暂时保存进入中奖装置的赢球;
检测有赢球的装置,用于检测在所述的盛球机构中有赢球;
数据发送机,当有赢球时将奖球数目信号集转换成为串行数据,使这个串行数据与一个同步信号相同步,并继续把它发送出去;
数据接收机,用于接收这些信号并从串行数据中读出奖球数;
给出装置,用于控制奖球的给出;
检测球数的装置,用于检测由所述的给出装置所给出的球数;
开启装置,用于开启所述的给出装置,以便给出球,直到所接收的奖球数等于检测到的球数时为止;以及
一个排出器,用于当所述的球给出结束时排出保存在所述的盛球机构中的一个赢球。
2.根据权利要求1所述的弹球游戏机,其特征在于,所述的数据发送装置包括:一个同步信号发生器,用于奖球数目数据设置/读出定时信号;用于同步信号发生器,用于一个串行数据转换控制器,将奖球数目数据转换成与同步信号相同步的串行数据;以及一个传输间隔控制器,用于将一个预定的间隔时间插在连续的数据流中。
3.根据权利要求1所述的弹球游戏机,其特征在于,还包括:一个数据读出控制器,用于从与同步信号相同步的串行数据中读出奖球数目;一个接收数据存储器,用于存储读出的数据;以及一个给出球数目核准器,用于比较存储的数据,判断是否已经连续收到相同的数据,并核准该数据以作为将要给出的奖球数目。
4.一种弹球游戏机,它包括:一个投射机构,用于将球投射进板上的游戏区内;安装在板上的各种中奖装置;以及奖球给出装置,该装置用地当球进入中奖装置时给出奖球;
其特征在于:
一个盛球机构,用于收集并时保存进入中奖装置的赢球;
用于检测在盛球机构中有赢球的装置;
数据发送机,用于在有盛赢球时将所设定的奖球数目信号转换成串行数据,使其与一个同步信号相同步,并将其连续发送出去;
数据接收机,用于接收上述信号并从所述的串行数据中读出奖球数;
给出装置,用于控制奖球的给出;
用于检测由所述的给出装置所给出的奖球数的装置;
用于确定插入卡槽的一个卡上的数值的装置,
用于指定将被释放的球的数目的装置;
用于在这个数值的限度内输出所指定的球的数目的装置;
用于在存储器中存储该球数目的装置;
用于在由上述数据接收装置接收的奖球数和存储的分球机构球释放球数之间决定球释放优先权顺序的装置;
控制器,用于开启所述的给出装置给出球,直到将球给出数或根据这个优先权顺序使分球机构球释放的球数等于检测到的球数时为止;以及
一个排出器,根据所接收奖球数的数据,给出奖球并且在完成给出奖球时,排出保存在所述盛球机构中的一个赢球。
5.根据权利要求4所述的弹球游戏机,其特征在于,所述的用于设定上述优先权顺序的装置在奖球给出时停止释放分球的机构的球。
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