[发明专利]信息媒体连接机构、信息媒体及连接该媒体用的电子机器无效
申请号: | 94190419.9 | 申请日: | 1994-06-23 |
公开(公告)号: | CN1055343C | 公开(公告)日: | 2000-08-09 |
发明(设计)人: | 石田伸明 | 申请(专利权)人: | 世嘉企业股份有限公司 |
主分类号: | G06K17/00 | 分类号: | G06K17/00;G06F1/16;G06K7/015 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 冯庚宣 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 媒体 连接 机构 电子 机器 | ||
本发明涉及连接在家用电视游戏机上的盒式游戏卡用的连接机构。
家用电视游戏机本身是一个小型的盒子用来插拔连接盒式游戏卡。在盒式游戏卡内部设有记录了信息的底板。另一方面,游戏机主体上设有安装盒式游戏卡的插入孔,在其内部设有与盒式游戏卡底板进行连接的连接器,以便读取记录在底板上的信息。在这种家用电视游戏机中,底板上的信息通过连接器将影像、声音再输出到电视机等外部机器上。另外还设有操作装置,用来操作再输出的信息。
这种家用电视游戏机,是一种外设机器,可以使用家用电视机,所以在一般家庭中乐于使用,可以很方便地进行游戏娱乐。而且只要更换盒式游戏卡,就能适当地选择各种游戏进行娱乐,适合于各种年龄的人。
可是,现有技术存在下述问题。即,设在主机上的盒式游戏卡的插孔的结构不好,当插入的盒式游戏卡稍有振动时,就会产生松脱等异常现象。首先,为了可靠地插稳游戏卡,插孔的尺寸要比游戏卡稍大一些。另外,在插孔内部设有由弹性部件构成的夹持件或适配卡爪等与盒式游戏卡盒相适配的结合机构。因此,插入盒式游戏卡时,在拿着盒式游戏卡准确插入插孔之中以前,还必须使其插入方向垂直于主机的机体。另外,为了与结合机构适配,还必须用施加大约3kg以上的配合力。因此,为了将盒式游戏卡可靠地连接在主机上,必须小心谨慎注意插入和拔出的方向,还要用约3kg以上的配合力才能使盒式游戏卡与装配机构适配。另外,拔出盒式游戏卡时,也要使用同样的力气方才能够拉脱配合机构。
如果不像上述那样注意插入方向或配合力不足,就不能使盒式游戏卡与主机进行可靠的配合,如果连接器不能与底板接通,就不能进行电视游戏。在最坏的情况下,还会使底板和连接器在插孔内遭受损坏,还可能进而损坏家用电视游戏机。
近年来,除了将上述家用电视游戏机用来游戏外,尤其是作为知名的玩具,还提供了小学低年级以下的少年、儿童使用的盒式游戏卡。但是,小学低年级以下的少年、儿童对插入方向的注意力不集中或者插装适配力低,上述问题的发生率也高。特别是对学龄前的儿童来说,由于力气小,难以可靠地插入盒式游戏卡。因此,过去都是由父母等长者帮忙,很费时间。
另外,由于对于水平放置使用的主机来说,盒式游戏卡是以向上外伸的状态连接使用的,因此在使用过程中,手或其他物体都容易触碰盒式游戏卡。这样,不论受到什么东西触碰,都可能使盒式游戏卡承受过大的作用力,容易造成接触不良或机器受损等。
本发明就是为了解决上述旧有技术中的问题而进行研制的,其目的是提供一种只用很小的力气就能容易将与家用电视游戏机连接的盒式游戏卡插入或拔出,另外在使用过程中不会有过大的作用力施加到盒式游戏卡上的盒式游戏卡的连接机构。
为了达到上述目的,本发明盒式游戏卡的连接机构是将装有记录了信息的底板的盒式游戏卡,通过连接器与将底板上的信息向外部机器再输出用的主机进行连接,这种盒式游戏卡的连接机构的特征为:在主机中设有与盒式游戏卡背面的一部分或全部互相接触的支架,在支架的下部设有在上面插入盒式游戏卡用的插口的盒式游戏卡的连接器,在平板支架上部设有夹持盒式游戏卡上部用的夹持件。
在具有上述结构的本发明中,当盒式游戏卡连接到连接器上时,盒式游式卡背面就被支持在支架上,上部由夹持件夹住,夹持部位有多处,所以不会有过分的作用力施加到盒式游戏卡上,不会造成游戏卡与主机接触不良等不适配的情况。
另外,本发明进一步的特征是:上述连接器的入口沿前后方向的开口宽度要比盒式游戏卡前后的宽度大出足够的裕量,后端做成平板支架的边缘。因此,盒式游戏卡能够以向前倾斜的状态插入。而且,当盒式游戏卡背面与支架接触之前,如果按压盒式游戏卡的上部,利用杠杆原理,稍微用力,就能使盒式游戏卡与主机互相连接。
本发明更进一步的特征为:上述连接器的内部设有引导盒式游戏卡插入和拔出方向的导向架,能够沿前后方向自由转动。因此,用户能以使盒式游戏卡容易插入的前倾状态将其插入。而且通过使导向架向后方旋转,就能使盒式游戏卡可靠连接。
本发明更进一步的特征为:上述导向架上设有向前方施加作用力的弹性部件。因此,拔出盒式游戏卡时,只要将游戏卡向前方一拉,使其向前倾斜,就能够容易拔出。
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