[发明专利]显示指针快速重定位方法无效
申请号: | 96121313.2 | 申请日: | 1996-11-12 |
公开(公告)号: | CN1159625A | 公开(公告)日: | 1997-09-17 |
发明(设计)人: | 利昂·爱德华·格雷格;小威廉·贾斯凯拉恩 | 申请(专利权)人: | 国际商业机器公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 范本国 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 指针 快速 定位 方法 | ||
一般地说,本发明涉及图形用户界面系统的,更具体地说,本发明涉及这种图形用户界面系统中的显示指针快速重定位的方法。
图形用户界面(GUI)向计算机用户提供了一种简便和可视的手段,用于唤起计算机应用程序而无需记忆许多计算机功能键。这种GUI应用程序允许用户把显示指针定位在特定的图标上再按一下按钮,于是便唤起了与该特定图标相联系的一个应用程序。如计算机技术中所公知的,图标是显示在计算机显示屏上的一个图形符号,它与一特定的应用程序相联系。同样众所周知的是,窗口可以有多个图标与其相联系。例如,一个窗口可以有图标用于缩小窗口的大小,放大窗口,打开或关闭窗口内的文件,关闭窗口,滚动窗口上的屏面等等。
尽管图标允许用户可视地唤起计算机应用程序或功能,但这些图标是通过把显示指针移到特定图标上来激活的。这可能并不容易,特别是当图标很小的时候就更不容易。在这种情况下,计算机用户必须表现出好的手眼协同能力以唤起与小图标相联系的功能。
某些文本程序已经利用制表键(tab)功能来减轻定位文本指针时的手眼协同问题。例如,由微软公司(Microsoft Inco)制作的File Maker中允许用户选择制表键顺序,以从特定文件中送入或者读取数据。即使这种系统允许用户建立制表键顺序,但它是为基于文本的应用程序使用的,不是为图形用户界面应用程序使用的。
所以,需要一种基于图形的方法,用以容易地把显示指针从一个图标移到另一个图标,不需要计算机用户依赖于手眼协同来唤起一个应用程序功能,但同时仍然利用了GUI系统的各种优点。
图1是可以包括本发明的一个计算机系统的示意方框图;
图2是图1的显示屏,它包括一个特定的窗口和相应的图标;
图3是可用于实现根据本发明的方法的逻辑图。
总的说来,本发明提供了一种方法,用以在显示屏上快速定位一个显示指针。当已知一组图标在显示屏上的具体位置时,可通过建立显示指针在各图标之间的最希望移动顺序来实现。一旦建立了这种最希望移动顺序,那么当激活一个输入激励(stimulus)时,便能自动重定位显示指针。这种输入激励可以由键盘、鼠标或任何其他计算机输入设备来激活。通过以这种方式来重定位显示指针,计算机用户不需要依靠手眼协同来唤起一个计算机功能。用户能简单地激活一个输入激励来自动地把显示指针从一个图标移到另一个图标,而在以往的图形用户界面系统中这不是用户的一个可选功能。
图1是可用于支持本发明的一个计算机系统10示意方框图。所示计算机系统10包括中央处理单元12,存储器14,显示器16,键盘18,以及鼠标20。鼠标器20包括一个跟踪球22,它与中央处理单元12中的一个跟踪球装置驱动器24相连。跟踪球装置驱动器24与跟踪球解释模块26相连,后者向显示屏监视器模块28提供一个信号。显示屏监视器模块28还接收来自键盘解释模块32的信号,该键盘解释模块32接收来自键盘装置驱动器30的信号。显示屏监视器模块28向显示驱动器34提供信号,显示器驱动器34反过来驱动显示器16。这些部件都是技术上公知的,所以除了进一步说明本发明外,不再进一步讨论这些部件。
图2所示显示屏16显现出三个窗口36,38,40。如图所示,窗口38在显示屏的前面,而窗口36和38在其背后。这样,窗口38是工作窗口或者说当前窗口,图中显示出它包括一个菜单条50和一组图标52、54、56、58、62。窗口38还包括一个动作列表60和动作显示板64。如通常所知,当选定动作列表60中的一个动作条目时,通过与它相关联的图标62,便在动作显示板64上显示出具体动作。
图2中还显示出一个显示指针,它可由鼠标或其他输入激励来控制。在以往技术应用中,用户得把显示指针移动到用户想要唤起的应用程序所对应的特定图标上。例如,假定用户想要选择动作列表60中的动作2。在这种情况下,用户得要把显示指针68移动动作2的选择图标62上。如图所示,所对应的图标比较小,这样,用户得要相当地集中精力,以使显示指针68所指的点足够接近2号动作,以选择相应的功能。
与此相对照的是,本发明允许用户选择图标的顺序。例如,假定由用户选定了图标62的最希望顺序是从动作1到动作4,其后是缩小或放大图标54,窗口滚动图标56,角拖曳图标58,最后是关闭窗口图标52。这样,如果给定显示指针68的位置如图中所示位置,则当用户激活某种输入激励,例如按双键(同时按鼠标的二个按钮),使显示指针自动重定位到与动作1对应的选择窗口。如果用户再次激活输入激励,则显示指针自动重定到与动作条目2相对应的选择图标62。当用户继续按这种方式激活输入激盛时,显示指针将按照用户建立的最希望顺序重新定位。
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