[发明专利]画面处理装置和使用该画面处理装置的游戏设备无效

专利信息
申请号: 96190550.6 申请日: 1996-05-24
公开(公告)号: CN1102280C 公开(公告)日: 2003-02-26
发明(设计)人: 服部尚智;渡部达也 申请(专利权)人: 世雅企业股份有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;A63F9/22
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人: 余朦
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 画面 处理 装置 使用 游戏 设备
【说明书】:

技术领域

发明涉及画面处理装置。特别是,本发明涉及用于游戏设备的画面处理装置,本发明尤其涉及模拟多架飞机空战技术的空战游戏的游戏设备。

背景技术

随着近年来计算机图形技术的发展,诸如游戏设备或模拟装置之类的画面处理装置已经变得广泛普遍地普及。一种游戏设备例如包括诸如操纵杆(操作杆)、按钮和监视器之类的外围装置,和用于与外围装置进行数据通信或用于执行画面处理或音响处理主游戏设备。由于该游戏设备的画面处理对于提高产品价格起着很重要的作用,近来动画重现技术已变得精确。

在这类游戏设备中,主游戏设备有一个内置计算机,用于执行预先存储的游戏程序,并用来从外围装置向计算机装置给出命令游戏中表示的角色、背景和物体等移动的操作信号。该游戏设备还包括一个随着由计算机装置执行游戏程序根据游戏进展显示画面的显示器,和一个根据游戏进展产生音响的音响装置。

作为具有该结构的游戏设备的一个方面,有一种在本方飞机(player′s aircraft)和敌机之间进行空战游戏的游戏设备。该空战游戏模拟游戏者控制操纵杆(或操作杆)向敌机后方移动本方飞机以便攻击敌机的情况。

在这类空战游戏中,飞机看起来可在三维坐标系统中的任意方向移动。因此,飞机和背景由三维坐标系统中的多个多边形组成,主游戏设备的画面处理装置执行画面处理以便在该坐标空间中表现从预定视点看到的飞机、背景等图象。

然而,当在三维空间中控制本方飞机时,需要很高技巧在目标航线上控制本方飞机的航线和方向,很难在敌机的移动方向调节本方飞机并使本方飞机出现在敌机后方。因此,提供了一种用来几乎在相同方向移动本方飞机和敌机以使本方飞机顺利地出现在敌机后方的空战游戏设备(例如世雅企业股份有限公司制造的″WING WAR″(商标))。

然而,对于这类游戏设备,借助于其程序使敌机航线与本方飞机航线有关或跟随本方飞机的航线,并强制这些飞机的移动方向被控制在相同方向,并因此使视点趋于固定。结果是,这样使得屏幕上显示的画面单调,导致了降低向游戏者或操作者提供的吸引力和趣味的问题。

此外,由于现有游戏设备分别向敌机和本方飞机给出在三维空间中移动的速度,存在着当游戏进入本方飞机和敌机相互对抗,例如相互经过的画面处理状态时,该状态刹那间结束并且游戏者不能应付该状态的问题。总之,对于现有游戏设备,不能提供一种使易于物体操作并实现具有较多吸引力和趣味的游戏设备。

发明内容

因此,本发明的第一目的是提供一种画面处理装置,即使将多个物体的移动方向控制在几乎相同的方向该画面处理装置也不会降低给予游戏者的吸引力和趣味。

本发明的第二目的是提供一种画面处理装置,该画面处理装置足以使游戏者或操作者应付多个物体相互对抗的状态,例如相互经过。

本发明的再一个目的是提供一种具有将实现本发明上述目的的画面处理装置的游戏设备。

为实现本发明的第一目的,本发明提供了一种画面处理设备,包括:画面处理装置,用于相对于存在于虚拟三维坐标空间中的多个物体执行画面处理,所述多个物体包括相对于背景移动的一个用户控制的物体和一个特定敌对物体;功能上连接于所述画面处理装置上的装置,用于产生视频信号以把所述多个物体的图像显示在显示装置上;用于从由游戏者控制的操作装置接收操作信号的装置,从而根据来自于所述操作装置的操作信号在所述坐标空间中控制所述用户控制的物体的移动,所述画面处理装置包括:移动方向控制装置,用于在所述特定敌对物体和所述用户控制的物体之间调整相对移动,从而当特定敌对物体位于用户控制的物体之前时,所述用户控制的物体和所述特定敌对物体沿相同方向移动;和移动方向控制解除装置,用于当所述用户控制的物体追赶上所述特定敌对物体时解除所述移动方向控制装置。

为实现本发明的第二目的,本发明提供了一种用于显示从预定视点看到的图像的画面处理设备,包括:画面处理装置,用于执行存在于虚拟三维坐标空间中的多个物体的画面处理,所述多个物体包括相对于背景移动的一个用户控制的物体和一个特定敌对物体;功能上连接于所述画面处理装置上的装置,用于产生视频信号以把所述多个物体的图像显示在显示装置上;用于从由游戏者控制的操作装置接收操作信号的装置,从而根据来自于所述操作装置的操作信号在所述坐标空间中控制所述用户控制的物体的移动,所述画面处理装置包括物体移动控制装置,用于沿绕特定敌对物体飞行的航线移动用户控制的物体,且所述航线具有一些大致上围绕整个特定敌对物体的点。

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