[发明专利]电视游戏装置无效
申请号: | 97117494.6 | 申请日: | 1997-08-22 |
公开(公告)号: | CN1101713C | 公开(公告)日: | 2003-02-19 |
发明(设计)人: | 小西等 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电视 游戏 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种电视游戏装置,例如使自车与多个一般车在基于道路图像数据的道路图像上行驶并进行对战(计时赛,竞争名次)的驾车游戏装置等。
背景技术
在配设方向盘、加速踏板、制动踏板及齿轮变速杆等操作装置的模拟汽车驾驶室中,游戏者坐在驾驶坐椅上,一边观察监控器画面上显示的道路图像,一边操作操作装置使车在模拟的道路上行驶,象这样的驾车游戏装置已经很普及。该驾车游戏装置的道路图像可以显示游戏者驾驶的自车,也可以显示单纯作为障碍物的一般车。
而且,这种驾车游戏装置,通常设有供选择1人游戏模式及2人游戏模式用的选择装置。当选择2人游戏模式时,某一方驾车游戏装置的模拟画面上的自车汽车位置数据,可利用与其他方驾车游戏装置连接的通讯电缆,传送给相邻接的另一方驾车游戏装置。所传送的位置数据作为接收该数据的驾车游戏装置模拟画面中的他车位置数据。这样,某一方驾车游戏装置中监控器画面上可出现该游戏装置本身的自车和来自其他方驾车游戏装置的作为竞争对手的敌车,因而在同一道路图像上可以显示自车、一般车以及敌车。
此时,他方驾车游戏装置的监控器也可以显示基于同一道路图像数据的道路图像,并且同样可以显示自车、一般车及敌车。但在这种情况下,对他方驾车游戏装置的监控器画面上所显示的敌车,在己方的驾驶游戏装置的监控器画面上,则作为自车显示。
但是,现有的驾车游戏装置,需要装备1人程序及2人程序的2个程序,当选择1人游戏模式时,执行的是1人程序,而当选择2人游戏模式时,执行的是2人程序,所以程序存储量较多。
发明内容
鉴于上述问题,本发明的目的在于提供一种即便选择了2人游戏模式,也可用1人程序至少实现2人游戏模式的电视游戏装置。
根据本发明的一方面,所提供的电视游戏装置包括:具有显示动画图像的显示装置;用于使所显示的动画图像在画面上移动的操作装置;使所述显示装置中显示存储在路程存储部中的路程图像的路程显示装置;使一般动画图像在上述路程上移动的一般动画图像控制装置;根据所述操作装置的操作,使己方的动画图像在所述路程上移动的已方动画图像控制装置;使游戏机本体经通信电缆能接收他方游戏装置本体的自身的动画图像的位置数据的通信装置;以及,选择1人游戏模式及2人游戏模式用的选择装置;所述电视游戏装置的特征在于:
在利用所述选择装置的操作选择了2人游戏模式时,所述通信装置取进所述他方游戏装置本体的自身动画图像的位置数据;
所述一般动画图像控制装置,将已取进的所述他方游戏装置本体的自身动画图像的位置数据设定为有关所述一般动画图像的一个位置数据,并将所述的他方游戏装置本体的自身动画图像作为所述一般动画图像以外的又一个一般动画图像,使其在所述的路程上移动。
按照这种结构,若利用选择装置选择2人游戏模式,一般动画图像控制装置将经通信电缆连接的他方游戏装置本体上的自身动画图像(如果在己方游戏装置上看,就是竞争对手),作为一般动画图像以外的又一个一般动画图像,并控制其在所述路程上移动。由于和一般动画图像控制装置执行的1人程序一样,并没有任何改变,因此只用1人程序就可以完成,就不需要另外再装备2人程序了。从而,减轻软件存储负担并减少该部分所占容量。
而且,所述己方的动画图像是自车,而其他方游戏装置本体的自身动画图像也可以是敌车,在这种情况下,驾车游戏就变成为争夺排名顺序的游戏。
附图说明
图1是本发明概略构成的斜视图;
图2是本发明的方块图;
图3是说明本发明动作的程序流程图;
图4A和图4B是本发明选择2人模式时监控器画面的例示图。
参照图1-图4,说明适用于本发明驾车游戏装置的一实施例。
具体实施方式
图1所示的是,利用相互通信的电缆(未图示)连接的两辆驾车游戏装置的第1、第2游戏装置1a、1b并排设置的状态。每辆由游戏装置本体2和游戏者席座的坐椅3构成。该游戏装置本体2上设有显示装置的监控器4(它由显示游戏画面的CRT构成)、启动游戏机的启动按钮开关5、变更游戏画面上的汽车行进方向的方向盘6、切换该汽车变速机的变速杆7、汽车加速的加速踏板8、以及使汽车减速的制动踏板9等操作装置。游戏装置本体2中还设有图1中未示出的、用于选择一人用游戏模式及2人游戏模式的、作为选择装置的选择开关(参见图2),以及硬币投入口。
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