[实用新型]学习娱乐器无效
申请号: | 97247853.1 | 申请日: | 1997-11-27 |
公开(公告)号: | CN2319873Y | 公开(公告)日: | 1999-05-19 |
发明(设计)人: | 周春洪 | 申请(专利权)人: | 周春洪 |
主分类号: | G09B1/28 | 分类号: | G09B1/28;G09B19/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210039 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 学习 娱乐 | ||
本实用新型涉及一种游戏智力玩具,特别涉及一种具有相互间可移动元件的智力玩具。
现有的学习娱乐器的功能都比较单一,例如市场出售的一种可移动框架及卡片插入式的学习娱乐器,它只具备数字计算及拼音识字功能,功能开发不够,还不能充分调动小朋友的学习积极性,并且不具备娱乐功能。
本实用新型的目的在于提供一种即可以娱乐又可以进行初级教育学习的学习娱乐器。
本实用新型的目的是这样实现的:本实用新型包括2块基板,10根可伸缩的杆子,260块正方积木,每块基板有10只大小相等的孔,这些孔在一直线上,杆子两端的直径与基板上的孔径相等,每个积木中央都钻有孔道,孔道直径与杆子的直径相等,将26块积木套在杆子上,再将杆子的两端插入基板的孔内,逐一将10根杆子安装完毕即为本实用新型。杆子的最长长度是26块积木长度的两倍。
本实用新型的有益效果是:由于本实用新型即可以进行数字和字母的辨别、数字计算、学拼音、拼单词,又可以拼图案、搭积木、进行棋类比赛,可开发幼儿智力,提高幼儿学习的积极性。而且本实用新型制作工艺简单,成本低,易于推广。
附图说明:
图1是本实用新型的结构示意图
图2是本实用新型的单词拼法示意图
图3是本实用新型的数字计算示意图
下面结合附图和实施例对本实用新型进行进一步说明:本实用新型包括2块基板1,10根可伸缩的杆子2,260块正方积木3,每块基板1有10只大小相等的孔,这些孔在一直线上,杆子2两端的直径与基板1上的孔径相等,每个积木3中央都钻有孔道,孔道直径与杆子2的直径相等,每块积木除上下两面,其它四面都印上大写字母、小写字母、阿拉伯数字、+-×÷=号、军棋名称等,第一根杆子2套上26块正方积木3,其图案分布为:一面是A-Z,第2面是a-z,第3面数字0-9、+-×÷=号、各种识字图案、拼图图案,第4面是军棋名称,余下九根杆子2上的正方积木3的图案布置,前3面与第一根相同,第4面当一付军棋布置结束后再布置一付国际象棋、一付中国象棋,乘余的布置各种识字图案和拼图图案。再将杆子2的两端插入基板1的孔内,逐一将10根杆子2安装完毕即为本实用新型。杆子长度是26块正方积木长度之和的两倍。
使用方法:
1、阿拉伯数字、字母、图案的识别:家长可以引导儿童识别正方积木上的阿拉伯数字、字母及各种识字图案。
2、学拼音、拼单词:以拼单词为例,如ENGLISH,把可伸缩杆子拉到最长度,然后将第一根杆子上的E拨到杆子的中央,将第二根杆子上的N拨到杆子的中央,依次类推将第七根杆子上的G拨到杆子的中央,这样便在七根杆子的中央出现“ENGLISH”字样。
3、数字计算:以计算12+13=25为例,将第一根杆子上的1拨到杆子的中央,将第二根杆子上的2拨到杆子的中央,依次类推将第八根杆子上的5拨到杆子的中央,这样便在八根杆子的中央出现“12+13=25”字样。
4、拼积木、下棋:从杆子上取下正方积木,可以进行拼图游戏、搭积木游戏以及进行棋类比赛。
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