[发明专利]用于游戏机的锁定装置无效
申请号: | 98116716.0 | 申请日: | 1998-07-29 |
公开(公告)号: | CN1207951A | 公开(公告)日: | 1999-02-17 |
发明(设计)人: | 真岛志郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 李晓舒 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 游戏机 锁定 装置 | ||
1.一种游戏机锁定装置,具有一锁栓(21),设有多个第一啮合段(21a,21a);啮合件(22,22),具有可与所述第一啮合段(21a,21a)啮合的第二啮合段(22a,22a);一锁栓致动件(25),用于驱动所述锁栓(21)从一所述第一啮合段(21a)啮合于所述第二啮合段(22a)的啮合位置到一所述第一啮合段(21a)解除啮合于所述第二啮合段(22a)的解除啮合位置;以及锁定器(27),其按照一把钥匙的动作,可实现一非锁定状态与一锁定状态之间的转换,前一状态允许通过所述锁拴致动件(25)驱动所述锁栓(21)进入所述解除啮合位置,而后一状态阻禁通过所述锁栓致动件(25)驱动所述锁栓(21)进入所述解除啮合位置,其特征在于,所述锁栓设置在游戏机主部(3)和固接于所述主部(3)的机门(5)这二者之一上面,而所述啮合件(22)、锁栓致动件(25)和所述锁定器(27)都设置在所述主部(3)和所述机门(5)这二者之另一上面。
2.按照权利要求1所述的一种锁定装置,其中所述啮合件(22)、锁栓致动件(25)和所述锁定器(27)都设置在所述机门(5)上,而所述锁栓(21)设置在游戏机的所述主部(3)上。
3.按照权利要求2所述的一种锁定装置,其中所述锁栓致动件(25)具有一可在机门(5)外面操作的操作把手,所述锁定器(27)具有一锁定件(29),按照所述钥匙的操作,可在一锁定位置与一非锁定位置之间移动,在前一位置处,所述锁定件(29)阻禁所述锁栓致动件(25)的动作,而在后一位置处,所述锁定件(29)允许所述锁栓致动件(25)的动作,以及其中所述锁栓(21)当所述锁栓致动件(25)受到所述锁定件(29)的限制而不能动作时被保持在所述啮合位置上。
4.按照权利要求3所述的一种锁定装置,其中所述锁栓致动件(25)的所述操作把手(25a)可以在与所述锁栓(21)的移动相同的方向上操作。
5.按照权利要求1至4中之一所述的一种锁定装置,其中所述锁栓致动件(25)和所述锁定器(27)是各自独立的构件。
6.按照权利要求1至4中之一所述的一种锁定装置,其中所述锁栓致动件(25)和所述锁定器(27)是彼此形成一体的。
7.按照权利要求1至4中之一所述的一种锁定装置,还包括推动装置,用于推动所述锁栓(21)朝向所述锁栓(21)行程的下端,在此,所述第一和第二啮合段(21a,22a)彼此啮合。
8.按照权利要求1至4中之一所述的一种锁定装置,还包括滚轮(30),设置在所述机门(5)和所述游戏机的所述主部(3)二者之一上,以及导引件(31),设置在所述机门(5)和所述主部(3)之另一上并具有一斜面(31a),所述滚轮(30)和所述斜面(31a)在所述机门(5)关闭时可以彼此啮合,以便产生作用在所述机门(5)上的向上力量。
9.按照权利要求1至4中之一所述的一种锁定装置,其中所述第一啮合段(21a)和所述第二啮合段(22a)的至少一个上具有斜面用于彼此啮合。
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