[发明专利]直角镜及其成像原理的技术无效
申请号: | 98126269.4 | 申请日: | 1998-12-23 |
公开(公告)号: | CN1259676A | 公开(公告)日: | 2000-07-12 |
发明(设计)人: | 朱茂林 | 申请(专利权)人: | 朱茂林 |
主分类号: | G02B5/09 | 分类号: | G02B5/09 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 342500 *** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直角 及其 成像 原理 技术 | ||
本发明所属技术领域是镜子制造行业,现有技术所产生的镜子,主要有平面镜和屈面镜,它们的成像原理基本相同,屈面镜可以看成由许多个平面镜组成,从物理成像原理可以知道,物体与像是关于镜面对称,在数学上称之为轴对称,从视觉上看,像与物体是相反的,例如一个文字从镜中看是个反字。
长期以来,人们在照镜子时,都会认为镜里的人就是自己,其实这是错误的,镜里的人在视觉上与自己是相反的,因为人类的结构是左右对称,因此,产生错觉而不易觉察。为了使人们能够重新认识自己,看到真正的自己,因此就有了本发明。
本发明由两个相互垂直的镜面组成,它能同时产生三个像,左右两边的像与普通镜子所产生的像相同。中间的像是本发明的重要所在,它从视觉上看与原物体相同,而普通镜子所成像从视觉上看与原物体相反,这就是本发明与现有技术的不同点。
图1是本发明的立体结构图,图中的两个镜面相互垂直。图2是图1的横切面原理图,实线是两个相互垂直的镜面,虚线是两个镜面相互所成的像,根据物理成像原理,虚线也能成像,我们可以把图2看成一个座标轴,物体在第四象限通过两条实线在第一和第三象限内第一次成像,这两个像与原物体相反,然后这两个像分别通过两条虚线在第二象限内第二次成像,它们的成像会重合,第二象限内的第二次成像,根据数学原理,它与第四象限内的原物体成关于原点的对称,也就说,在视觉上,它与原物体完全一样,这就是本发明的成像原理。
本发明的两个镜面必须绝对垂直,而且两个镜面必须相交干一条直线,若用手工方法去拼凑是不可能的,实现本发明的最好方式是使用精密机器制造。
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