[实用新型]折纸式游戏卡无效
申请号: | 98200778.7 | 申请日: | 1998-01-25 |
公开(公告)号: | CN2329418Y | 公开(公告)日: | 1999-07-21 |
发明(设计)人: | 卢之凡 | 申请(专利权)人: | 卢之凡 |
主分类号: | A63H33/16 | 分类号: | A63H33/16 |
代理公司: | 北京三友专利代理有限责任公司 | 代理人: | 史欣耕 |
地址: | 台湾省台南*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 折纸 游戏卡 | ||
本实用新型涉及纸制品,尤指一种折叠纸制品。
现有作为馈赠品的书画类纸制品,大都为一连环漫画,即于一长条纸张10上设以数格连贯的图画,并折成一如图7、8的书册状,但这种设计较为呆板,缺乏趣味性,作为对消费者馈赠以诱购商品之物,尚嫌不够新颖、别致,无多大的刺激性或吸引力。
本实用新型的目的是提供一种比较别致的并具有连贯性的折纸式游戏卡。
本实用新型的目的是这样实现的:折纸式游戏卡,它为一体成型的片体,其特征是:其中间处设一呈H形的切割线,并在切割线的垂直线段的两末端处各延设一第一折线,在垂直折线及第一折线的内侧设以与之平行的第二折线,并于垂直线段两末端处水平方向向外延设以第三折线,而第三折线的端点与第一折线的端点相接呈直角。
上述设计,藉由切割线及第一、二、三折线,使该纸制品形成一可连续翻折的游戏卡,达到比较别致趣味的效果。
下面通过附图和实施例对本实用新型再作进一步说明:
图1为本实用新型的立体图;
图2为本实用新型的实施例翻折示意图(一);
图3为本实用新型的实施例翻折示意图(二);
图4为本实用新型的实施例翻折示意图(三);
图5为本实用新型的实施例翻折示意图(四);
图6为本实用新型将纸张翻折过程中形成不同且连贯性的图案状态示意图;
图7为现有类似纸制品立体图;
图8为现有类似纸制品于展开后示意图;
首先,请参阅图1所示,本实用新型主要于一具适当大小的纸张上以版面配置设立适切的图案、文字,并在纸张1的中间处设以一呈“H”字形的切割线2,继于切割线2呈垂直线段21设立的两末端处再各别延伸设置—第一折线3,接着,于该垂直线段21及第一折线3的内侧设有与之平行设立的第二折线4,再于该切割线2呈垂直线段21的两末端处以水平方向向外延设以第三折线5,而该第三折线5的端点为与第一折线3的端点呈直角相接。
使用时,请参见图2-5所示,首先将纸张1左、右两端循第一折线3及切割线2的垂直线段21处向内折置,以形成如图2状态,接着再循第二折线4将纸张1自A处向外并向后凹折叠置,而使该纸张1形成如图3所示,继自B点处往上翻折,同时并以第三折线5为凹折的分水岭,使该纸张1被凹折成一十字形状,如图4所示,最后自C点亦即垂直线段21处往外并向后翻折叠置,而形成如图5所示状态,当将该纸张1自D点处分别向上与向下翻折后,即可重回到图2状态。
请参见图6所示,此即为藉由纸张上所设立的图案,使得在将纸张翻折的过程中形成不同且具有连贯性的图样状态,(a)如指一小男孩欲开始进行跳水动作,(b)为小男孩离开跳板进行缩脚抱脚的动作,为缩脚抱腿后并进行翻转的动作,(d)则为入水前的状态图;由(a)-(d)即构成一小男孩进行向前翻转跳水的完整动作。
由以上的实施说明,本实用新型具有下列优点:
1、本实用新型在藉由该纸张的翻折顺序,可使其端面上的图案或文字形成一连续载述的故事或文辞,以在游戏中可训练小孩的组织能力及增加其文字的涵养,达到寓教于乐的目的。
2、由于本实用新型在作翻转过程中,可产生具有连贯性的图案或文字,一方面可刺激小孩子的学习欲望,另一方面则一改往常连环故事集予以刻板的印象。
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