[实用新型]军棋胜负自裁判装置无效
申请号: | 98202476.2 | 申请日: | 1998-03-27 |
公开(公告)号: | CN2330388Y | 公开(公告)日: | 1999-07-28 |
发明(设计)人: | 张陆 | 申请(专利权)人: | 张陆 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100031 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 军棋 胜负 裁判 装置 | ||
本实用新型涉及一种军棋胜负自裁判装置,可以不需要裁判人,而是通过本装置可以裁定胜负,属于棋类的技术领域。
通常军棋赛技时,必需有一个公正的裁判人随时对棋子的胜负做出决定,这样两个人就无法玩棋;裁判人如果不公正,双方都无法认定;目前还没有一种游戏装置可以直接判定棋子胜负。
本实用新型的目的是要提供一种军棋胜负自裁判装置,它可以克服上述的缺点。对棋子底部留一边距,框内有4个矩形,凸形表示“1”,凹形表示“0”,每个棋子编码为四位数;通过电话译码器或存储器,可制定棋子的胜负,本装置切合实用。
本实用新型的目的是目的是这样实现的:棋子的底部有一П形边框凸出(1),边框(1)内有4个矩形或圆形;凸形(2)为数码“1”,凹形为数码“2”;自裁判装置的电路采用只读存储器P,其A0、A1、A2、A3、A4、A5、A6、A7端分别接于开关K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8,开关K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8分别连接一电阻R1、R2、R3、R4、R5、R6、R7、R8,诸电阻的另一端又与电阻R0一端相接,R0另一端再接于开关K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8,存储器P的输出端D0、D1、D2、分别接于发光二极管Q1、Q2、Q3正极,而其负极分别接于电阻R11、R10、R9,另一端共同接地。棋子中总司令编码为0000、军长为0001、师长为0010、旅长为0011、团长为0100、营长为0101、连长为0110、排长为0111、工兵为1000、地雷为1001、炸弹为1010,军旗为1011。
图1.1A、1B军棋棋子示意图
图2.1A、2B棋子凹凸形的数码关系图
图3.自裁判装置的电路图
图4.棋盒示意图
兹结合附图对军棋胜负自裁判装置的结构详细叙述:
由图1A、1B,棋子的底部有一П形边框凸出(1),其作用是双方看不到对方的棋子底部情况,在边框内有4个矩形,图1A表示4个矩形向外凸出形状(2),图中以涂黑色表示为凸形;图1B中有2个凸形,另2个却是凹形(3)以白色表示,从编码方法来说,采用4位数码;凡是凸形(2)表示为1,而凹形(3)表示为0,因此图1A是1111四位数,而图1B是1010数码,边框(1)也是凸形,可以使棋子更加稳固而不会倾倒。
由图2A、2B,当棋子插下时,其凸形(2)可使开关K接通,发生一个“1”数码,图2B的凹形(2)使开关断开,就发生一个数码“0”。
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