[实用新型]手提游乐场无效

专利信息
申请号: 98209028.5 申请日: 1998-02-18
公开(公告)号: CN2336841Y 公开(公告)日: 1999-09-08
发明(设计)人: 胡礼贤 申请(专利权)人: 胡礼贤
主分类号: A63F9/22 分类号: A63F9/22
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 王忠忠,王岳
地址: 香港*** 国省代码: 香港;81
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摘要:
搜索关键词: 手提 游乐场
【说明书】:

概括地说,本实用新型涉及一种收费的电子游戏服务。具体地说,本实用新型涉及一种手提遊乐场:

对于喜欢玩电子游戏机的人士而言,他们现时可通过以下的方法进行游戏活动。

电子游戏机中心,它的好处是游戏紧张刺激、画面生动精彩,费用则按使用的次数或时间收费,而且可根据所得的游戏积分换取礼品。但是使用者必须到指定的场所才可以进行游戏,而一般的游戏机中心人潮挤拥,空气浑浊,再加上游戏机的使用问题,参与的人士必须轮候使用这些游戏机,才能参与活动。因此对使用者造成一定的不便。

小型的家庭式及袋装式的游戏机,例如“Play Station”和“GameBoy”,它的好处是体积细小和使用方便,可在任何的地方或时间进行游戏,但使用者必须付出昂贵的金钱购买,而所得的积分也不能换取礼品,大大减少了游戏的乐趣。

至于个人计算机上的游戏或与联网上的游戏,它的好处是可在任何有计算机的地方进行游戏,以及几个人可同时在不同的地方进行游戏或比赛,但使用者须要付出比家庭式游戏机更昂贵的价钱去购买,一般都需要美金1000元以上,而且使用的人士要会使用计算机,因此一般的使用者不易使用。

本实用新型的目的是提供一种体积细小,价钱廉宜、可记录积分、不需要轮候使用、简单易用的称为手提遊乐场的电子游戏机,使用者可通过此手提游戏机,在任何的地方任何时间,进行电子游戏的活动,而且是按次收费及可以积分换取礼品,增加游戏的趣味性。

本实用新型的一种手提遊乐场,包括一个外壳,其特征在于所述外壳中装有电子计算机、存储器、键盘、通信接口和供给所述各器件电能的电池,所述电子计算机分别与所述存储器、显示器、键盘、通信接口以及电池相连接,以控制所述手提遊乐场的游戏过程。

本实用新型是通过以下的设计而实现的。手提遊乐场是由一个电子计算机、存储器(包括易失性存储器及非易失性存储器)、键盘、通信接口、显示器所组成,然后再由电池驱动。所有影响系统安全的数据或资料都会记录在易失性存储器中,例如,电子付币的数量或积分的数量等等,防止不法份子更改其内容及防止诈骗的发生。而非易失性存储器只用于记录一些不影响系统安全的数据或资料,例如,产品的编号或生产日期等等,而在生产时也可按生产的成本或客户的要求而减去。

手提游戏场内提供一种或多各种不同的游戏,及记录着电子付币的数量和游戏的积分。使用者在选择游戏后,手提游戏场会根据游戏所需的付币数量,把电子付币从存储器中扣除,而在游戏的过程中,遊乐场会不停地为使用者计算成绩,而所得的成绩则以积分表示。

电子付币的输入及积分的提取可由以下两种方法达成。第一种方法是,每一部手提遊乐场在生产时,已预置一个固定的电子付币数目,使用者于购买或换取手提遊乐场时,同时付这笔付币的金额,当付币用完后是不能再补充的,但使用者可由手提遊乐场中所显示的积分数目,直接换取不同的礼品。它不需要任何上载或下载的步骤,而且是一种用完即弃的设计。

第二种方法是,当电子付币用完后,使用者可到指定的地方购买,然后通过一个转接器,即时下载至遊乐场中。或是,可把购买的付币存入自己在游戏机中心的计算机户口,然后同样通过一个转接器,把手提遊乐场连接到游戏机中心的主计算机,然后在任何时候下载所需的付币至遊乐场中。使用者于第一次使用手提遊乐场前,必须先购买电子付币及下载至遊乐场内。游戏完成后,使用者可把所得的积分通过同一个转接器上载至游戏机中心的主计算机中储存,当累积至足够的积分时才换取礼品。

在上载积分或下载付币的过程中,所有的数码资料都会经过编码及解码的程序,而传送资料的协定也有精密的编排,确保每次的上载或下载都精确无误。例如,同一笔的付币不会被下载至超过一部的遊乐场中,或同一笔的积分不会被上载至计算机超过一次。从而完全防止发生诈骗,保证在公平的情况下进行游戏活动。

手提遊乐场还有一个选择性的功能,在生产时可选择有或没有此功能。这功能所提供的服务是,当使用者选择游戏时,他可同时选择不使用付币进行游戏,不过在游戏完毕后,他就得不到任何的积分。此功能的目的在于提供一练习或试用的模式。

由于采用上述的方案,便可提供一种崭新的电子游戏机服务。使用者拥有私人的遊乐场,不需要再到挤拥和空气浑浊的游戏机中心,也能享受紧张刺激的电子游戏。

下面参照附图,通过阅读有关本实用新型的最佳实施例的详细描述,就能清楚理解本实用新型的上述和其它目的、特征和功能。

图1是本实用新型的手提遊乐场的正视图;

图2是本实用新型的手提遊乐场的计算机程序的流程图;

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