[发明专利]在通讯网络上验证诚实游戏事务的装置和方法无效
申请号: | 98810641.8 | 申请日: | 1998-09-01 |
公开(公告)号: | CN1282438A | 公开(公告)日: | 2001-01-31 |
发明(设计)人: | 史蒂文·本杰明·戴维斯;彻丽尔·苏珊·坎贝尔 | 申请(专利权)人: | 奎克索提克解决方案公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通讯 网络 验证 诚实 游戏 事务 装置 方法 | ||
1、在通讯网络上验证诚实游戏事务的装置,包括:
主处理机,用来产生一游戏种子,所述主处理机从卫星处理机接收一游戏输入并根据所述游戏输入,所述游戏种子和预定游戏规则的游戏结果产生游戏结果;所述主处理机将所述游戏种子和游戏结果发送给所述卫星处理机,和
卫星处理机,用来通过通讯网络将游戏输入提供给所述主处理机,用来从主处理机接受游戏种子和游戏规则,和用来验证事务的诚实,通过(1)基于游戏输入、游戏种子、和预定游戏规则产生游戏结果,和(2)把产生的游戏结果与接收的游戏结果比较。
2、根据权利要求1的装置,其中所述卫星处理机提供一卫星随机数,使所述的主处理机用于产生游戏种子。
3、根据权利要求1的装置,其中所述主处理机产生一主机随机数使所述的主处理机用于产生游戏种子。
4、根据权利要求3的装置,其中所述主处理机从所述主机随机数产生一主机变换,并将所述主机变换提供给所述卫星处理机所述。
5、根据权利要求4的装置,其中所述主处理机将所述主机随机数提供给所述卫星处理机,所述卫星处理机用所述主机随机数和所述主机变换确认所述主机变换是从提供的主机随机数产生的。
6、根据权利要求5的装置,其中所述卫星处理机从所述主机随机数产生所述游戏种子。
7、根据权利要求4的装置,其中所述主处理机从所述主机随机数的一不可逆变换计算主机变换。
8、在通讯网络上用于创建协作随机输出的装置,包括:
主处理机,用于产生主机随机数,所述主处理机从卫星处理机接收卫星随机数并基于所述卫星随机数和所述主机随机数产生一协作随机输出;和
卫星处理机,用于产生卫星处理机随机数,和将所述卫星随机数通过通讯网络提供给主处理机。
9、根据权利要求8的装置,其中所述主处理机用所述协作随机输出产生游戏种子。
10、根据权利要求8的装置,其中所述主处理机通过通讯网络将所述主机随机数提供给所述卫星处理机,和其中所述卫星处理机用所述卫星随机数和所述主机随机数验证所述协作随机输出。
11、根据权利要求8的装置,其中所述主处理机从所述主机随机数产生一主机变换并经通讯网络将主机变换提供给所述卫星处理机,其中所述卫星处理机用所述主机变换和主机随机数验证所述主机随机数。
12、根据权利要求11的装置,其中所述主处理机从所述主机随机数的不可逆变换计算所述主机变换。
13、通过通讯网络验证事务的装置,包括:
第一处理机用于:
(1)在通讯网络上从第二处理机接收第二处理机数据输入变换;
(2)产生一任意游戏输入;
(3)从所述任意游戏输入计算第一处理机输入变换;
(4)在通讯网络上把所述第一处理机输入变换送达第二处理机;
(5)在(1)和(4)之后,在通讯网络上把所述任意游戏输入送达第二处理机;
(6)在通讯网络上从第二处理机接收一任意游戏输入;
(7)在(6)之后,把所述第二处理机输入变换与在(6)接收的任意游戏输入比较;和
第二处理机用于:
(1)在通讯网络上从第一处理机接收第一处理机输入变换;
(2)产生第二任意游戏输入;
(3)从所述任意决定输入计算第二处理机输入变换;
(4)在通讯网络上把第二处理机输入变换送达第一处理机;
(5)在(1)和(4)之后,在通讯网络上把所述第二任意游戏输入送达第一处理机;
(6)在通讯网络上从第一处理机接收任意决定输入;
(7)在(6)之后,把所述第一处理机输入变换与在(6)接收的任意决定输入比较。
14、根据权利要求13的装置,其中所述第一处理机输入变换或所述第二处理机输入变换是基于所述决定输入的不可逆变换。
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