[发明专利]中国龙棋及其游戏方法无效

专利信息
申请号: 99101664.5 申请日: 1999-02-10
公开(公告)号: CN1262965A 公开(公告)日: 2000-08-16
发明(设计)人: 刘友春;刘冰 申请(专利权)人: 刘友春;刘冰
主分类号: A63F3/02 分类号: A63F3/02;A63F3/04
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 150001 黑龙江省哈*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要:
搜索关键词: 中国龙 及其 游戏 方法
【权利要求书】:

1.一种中国龙棋及其游戏方法,由棋子和棋盘组成。其特征在于:

(1)所述的棋子按颜色分为数量相等的两方,每一方棋子数量为棋盘总着子点数的二分之一的整数值,棋子的可视面为十二属相的平面和/或立体图案或文字,每种属相的同种棋子数相等为5个或5以上顺序自然数。当棋盘总着子数小于120点时,各方棋子采用12属相中的六属,两方占全十二属相,其中龙和虎分属两方,当棋盘总着子数等于或大于120点时,各方棋子采用12属相。其中每方棋子总数被每一属相棋数整除后,其余数为每方“龙”属棋或“虎”属棋多增加的部分。

(2)所述的棋盘上画有由数量相等的垂直纵横线形成的矩形格平面图案,其纵横线数为8或8以上自然数,在格平面图案的中央和四靠角中间部分,画有阴阳鱼圆点;

2.如权利要求1所述的中国龙棋的游戏方法,分别为:

A.阵形:

(1)直阵:在棋盘上直线或斜线排列的同色五子;

(2)方阵:同色五子成田字形分布,外四子在田字四边的顶点;

(3)花阵:五同色子成田字形分布,外四子在田字四个边的中点;

(4)龙(虎)属阵:以上各阵含有龙或虎属相子;

(5)同属阵:以上各阵的属相为同一属相子;

(6)混属阵:以上各阵的属相为不含龙虎的二种以上属相子;

B.布阵

双方按先后各着一子,力争形成上述各阵,并抢占棋位影响对方形不成上述各阵;

C.数阵

按各自成阵的种类和多少减掉对方的棋子,减子方法为:

(1).龙属阵:减掉对方任意三子;

(2).同属阵:减掉对方任意二子;

(3).混属阵:减掉对方任意一子;

(4).布阵后双方未成阵时,各减掉对方任意一子;

(5).当将对方棋子出路完全截断时,减掉对方任意一子;

D.走棋

各按直线走棋一步,形成1-3阵势后即可按数阵方式减掉对方棋子;

E.胜负判定

(1).可按布棋数阵后,所剩棋子数决胜负,棋子数多则为胜方;

(2).布棋经走棋后数阵,一方所剩棋子只有4个时决胜负,棋子多于4个为胜方;

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