[发明专利]游戏系统及记录有游戏用程序的计算机可读记录媒体无效
申请号: | 99103897.5 | 申请日: | 1999-03-15 |
公开(公告)号: | CN1229220A | 公开(公告)日: | 1999-09-22 |
发明(设计)人: | 渡部克彦 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F9/22 |
代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 王景刚 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 记录 程序 计算机 可读 媒体 | ||
1、一种游戏系统,该游戏系统包括抽选机构、画像显示机构和游戏控制装置,其中,所述抽选机构由预备的多个选择答案中选出某个选择答案并输出该选择答案固有的情报,所述游戏控制装置根据来自所述抽选机构的情报在所述显示机构的画面内进行规定的游戏;其特征在于:所述游戏控制装置具有:画面设定机构,将与所述多个选择结果之间设定有规定的对应关系的多个特征符(character)以矩阵(matrix)状排列的状态显示在所述显示机构的画面内;第一判别机构,参照来自所述抽选机构的所述情报判别与抽选的选择结果对应的特征符是否显示在所述画面内;第一显示变更机构,在显示了与所述抽选的选择结果对应的特征符时,将该特征符的显示方式自第一方式向第二方式改变;第二判别机构,判别在由所述第一显示变更机构变更了所述显示方式时,所述第一方式显示的特征符中是否存在夹在新变更向所述第二方式的特征符和已由所述第二方式显示的其他特征符之间的特征符;第二显示变更机构,在存在所述夹着的特征符时,将该夹着的特征符的显示方式由所述第一方式向所述第二方式改变;评价机构,根据以所述第二方式显示的特征符的个数评价操作者的游戏成绩。
2、如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述评价机构反复进行由所述抽选机构进行的抽选,在对应于最终一次的抽选的由所述第一及所述第二显示变更机构进行的处理终了的时点,根据所述画面内存在的所述第二方式的特征符的个数评价所述游戏成绩。
3、如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏控制装置具有:第三判别机构,在对应于所述抽选机构的一次抽选,所述特征符的显示方式自所述第一方式向所述第二方式变更时,根据该变更后的所述第一及第二方式的特征符的分布判别下次抽选有无满足规定的当选条件的可能性;预告显示机构,在所述第三判别机构判断有满足所述当选条件的可能性时,将用于将该可能性通知操作者的显示显示于所述显示机构的画面上。
4、如权利要求3所述的游戏系统,其特征在于,所述第三判别机构特定所述第一方式显示的特征符中为了下次抽选满足所述当选条件而应将显示方式向所述第二方式变更的特征符,所述预告显示机构进行将所述特定的特征符向所述操作者指示的显示。
5、如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏控制装置具有奖励游戏执行机构和评价修正机构,其中,奖励游戏执行机构将由所述评价机构得到规定的评价作为条件之一,在所述显示机构的画面上进行规定的奖励游戏;评价修正机构根据所述奖励游戏执行机构所得的游戏结果修正所述评价机构所得的评价。
6、如权利要求5所述的游戏系统,其特征在于,所述奖励游戏执行机构以所述评价机构得到规定的评价且得到该评价前所述抽选机构选得规定的选择结果为条件,进行所述奖励游戏。
7、如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述第一及所述第二方式为各自不同的颜色。
8、一种记录有游戏用程序的计算机可读记录媒体,所述游戏用程序由计算机执行,进行下述处理,即接收由预备的多个选择结果中选出某一选择结果的抽选处理的结果,根据该抽选结果进行规定的游戏的处理;其特征在于,所述程序由所述计算机执行下述步骤:画面设定步骤,将和所述多个选择结果之间设定有规定的对应关系的多个特征符以矩阵状排列的状态显示在规定的画面内;第一判别步骤,参照所述抽选结果,判别与抽选的选择结果对应的特征符是否存在于所述画面内;第一显示变更步骤,在存在与所述抽选的选择结果对应的特征符时,将该特征符的显示方式自第一方式向第二方式改变;第二判别步骤,判别在由所述第一显示变更步骤变更了所述显示方式时,所述第一方式显示的特征符中是否存在夹在新变更向所述第二方式的特征符和已由所述第二方式显示的其他特征符之间的特征符;第二显示变更步骤,在存在所述夹着的特征符时,将该夹着的特征符的显示方式由所述第一方式向所述第二方式改变;评价步骤,根据所述第二方式显示的特征符的个数评价操作者的游戏成绩。
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