[发明专利]经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构无效
申请号: | 99111627.5 | 申请日: | 1999-08-25 |
公开(公告)号: | CN1286438A | 公开(公告)日: | 2001-03-07 |
发明(设计)人: | 贺伯台 | 申请(专利权)人: | 贺伯台 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16;// |
代理公司: | 国内贸易部专利代理事务所 | 代理人: | 李桂玲,李富华 |
地址: | 台湾省台北市南*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 经由 网路 版图 争战 游戏 互动式 电脑 系统 架构 | ||
1.一种经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,包含多台电脑子机(CLIENT COMPUTER)与一伺服器(SERVER),其间以网路相连,该等电脑子机与该伺服器分别设置网路连结用的相关硬体与软体,并在该伺服器上设置网站管理相关硬体与软体以及供使用者作版图争战游戏的软体,使用者利用任一电脑子机上网根据该版图争战游戏的规则作互动式的游戏,该等网站管理相关硬体与软体及版图争战游戏软体则提供使用者必要的辅助以达成其目的。
2.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该等电脑子机至少有三台,该版图争战游戏至少需三人参加。
3.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该网路可为区域网路、网际网路或任何可连接三台以上电脑子机及一伺服器的网路。
4.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏软体可应使用者的要求在使用者所用的电脑子机显示器上呈现相关游戏基本画面以及多人游戏互动后的各种状态画面。
5.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏软体可接受各使用者按照游戏规则的请求,而变更相关游戏画面,并可作出各种游戏规则的指示。
6.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏的版图为一种显示面积、属性等之比例、数量等画面。
7.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏软体为一种麻将游戏软体。
8.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏软体为一种扑克牌游戏软体。
9.根据权利要求1所述的经由网路作版图争战游戏的互动式电脑系统架构,其特征在于,该版图争战游戏软体为一种棋类游戏软体。
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