[发明专利]IC卡,终端设备和服务管理服务器无效
申请号: | 99118082.8 | 申请日: | 1999-08-25 |
公开(公告)号: | CN1260552A | 公开(公告)日: | 2000-07-19 |
发明(设计)人: | 三科雄介;助田浩子;大木优;山崎直子 | 申请(专利权)人: | 株式会社日立制作所 |
主分类号: | G06K19/067 | 分类号: | G06K19/067;G06F17/60 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 于静 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | ic 终端设备 服务 管理 服务器 | ||
1.一种IC卡,具有
与终端相连接,进行数据的交换用的输入输出接口,
存储多个应用程序或数据的存储器,以及
执行上述应用程序的处理器,
上述存储器,存储着作为上述应用程序之一,具有以下子程序的游戏应用程序:
把游戏模式存储在上述存储器中的子程序,
在经由上述输入输出接口连接的终端的显示器上显示与上述游戏模式相对应的游戏的子程序,以及
针对所显示的游戏,经由上述输入输出接口接收用户在上述终端上所输入的数据,参照上述游戏模式,判定上述游戏的执行结果的子程序。
2.权利要求1中所述的IC卡,其中
上述游戏应用程序,还具有在用户执行游戏之后,使与该游戏相对应的上述游戏模式无法使用的子程序。
3.权利要求1中所述的IC卡,其中
上述游戏模式,从与上述输入输出接口相连接的终端来输入。
4.权利要求1中所述的IC卡,其中
经由上述输入输出接口从外部输入的数据被加密,进行该输入数据的解码处理。
5.权利要求1中所述的IC卡,其中
上述游戏应用程序,还具有生成与经由上述输入输出接口输入的定义游戏的执行次数的数据相对应的上述游戏模式的子程序。
6.权利要求5中所述的IC卡,其中
上述游戏模式的生成,根据在上述IC卡内部所生成的随机数来进行。
7.权利要求5中所述的IC卡,其中
在上述存储器中,存储着定义游戏的难度,或者,游戏的得分等的游戏的参数数据,
上述游戏模式,根据该游戏参数来生成。
8.一种IC卡,具有
进行与外部的数据的交换的输入输出接口,
存储多个应用程序或数据的存储器,以及
执行上述应用程序的处理器,
上述存储器,存储着作为上述应用程序之一,由以下子程序组成的游戏应用程序:
把经由上述输入输出接口输入的确定游戏执行次数的数据存储在上述存储器中的子程序,
在剩余游戏执行次数时,在经由上述输入输出接口连接的终端的显示器上显示与该游戏应用程序相对应的游戏的子程序,
针对所显示的游戏,生成随着用户向上述终端输入的定时而不同的值,根据该值来确定该游戏的执行结果的子程序,以及
规定在执行了上述游戏之后,减去上述执行次数的处理的子程序。
9.权利要求8中所述的IC卡,其中
上述随着输入的定时而不同的值,是在该IC卡内所发生的随机数。
10.权利要求8中所述的IC卡,其中
上述随着输入的定时而不同的值,是在该IC卡内工作的时钟的值。
11.权利要求1中所述的IC卡,其中
上述模式数据,由要求用户解答的问题,和对该问题的解答的组合数据组成。
12.权利要求3中所述的IC卡,其中
上述游戏应用程序,还具有把有关靠该IC卡所执行的游戏的历史信息存储在上述存储器中的子程序,
在上述把游戏模式存储在上述存储器中的子程序中,参照上述历史信息的内容来控制上述游戏模式的存储。
13.权利要求5中所述的IC卡,其中
上述游戏应用程序,还具有把有关靠该IC卡所执行的游戏的历史信息存储在上述存储器中的子程序,
在上述生成游戏模式的子程序中,参照上述历史信息的内容来控制上述游戏模式的生成。
14.权利要求1中所述的IC卡,其中
对上述模式数据加密,经由上述输入输出接口转移到该IC卡外部,按照用户的指定,接收所转移的模式数据,把它们解码之后,再向上述模式数据存储部存储。
15.权利要求1中所述的IC卡,其中
在上述经由输入输出接口连接的终端的显示器上显示与上述游戏模式相对应的游戏的子程序中,有选择地取出上述模式数据的一部或全部,显示在上述终端的显示器上。
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