[发明专利]插补像素生成装置和方法无效
申请号: | 99803024.4 | 申请日: | 1999-02-15 |
公开(公告)号: | CN1291317A | 公开(公告)日: | 2001-04-11 |
发明(设计)人: | 新藤嘉邦 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 赵国华 |
地址: | 日本国大*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 像素 生成 装置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及插补像素生成装置,具体来说,涉及生成插补像素,提供给具有放大显示图像功能的矩阵式显示器、在一对原像素间进行插补的插补像素生成装置。
背景技术
以往,所提供的液晶显示器等矩阵式显示器有若干种,包括像素数目在横向(X方向)有640像素、纵向有400像素(即640×400)图像用显示器,1024×768图像用显示器,1600×1200图像用显示器等。可预计,以后随着用途的多样化,显示像素数的种类会进一步增加。
这些矩阵式显示器,大多数场合为了保证互换性,附加了切换分辨率的功能。具体来说,1024×768图像用显示器,不仅可显示1024×768图像,而且可显示640×400图像,1600×1200图像用显示器,不仅可显示1600×1200图像,还可显示640×400图像或1024×768图像。
因此,例如在1024×768图像用显示器上全屏放大显示像素数640×400的原图像时,就需要通过在原图像像素和像素(下面称为原像素)间插补(内插)其他像素,使像素数从640×400增加至1024×768。生成该插补用像素(下面称为插补像素)的装置就是插补像素生成装置。
插补像素生成装置,一般根据原图像像素(下面称为原像素)的信号值即亮度,生成插补像素。
下面说明现有的插补像素生成方法。
图19是按视觉形式表示原图像的模式图。图20是按直观形式说明现有插补像素生成方法的说明图。图20中,以生成3个插补像素为例,给出(1)~(3)这三种方法。另外,这些方法记载于例如日本专利申请特开平8-287244号公报中。
图20中,横轴表示各像素的位置关系,纵轴则表示各像素的信号值。具体来说,X0和X1表示沿水平方向(X方向)相邻的一对原像素(其位置关系和信号值),x1~x3则表示插补像素(其位置关系和信号值)。
图20(1)所示的方法中,按原样利用原像素X0的亮度,分别生成插补像素x1~x3。象这样生成插补像素的话,放大后的图像(即插补所生成的插补像素得到的图像,以下称为放大图像),便会在边缘附近突现锯齿纹,或总体上给人以分辨率低这种印象。
而图20(2)所示的方法中,根据原图像X0和X1相连的直线(以下称为插补直线),确定插补像素x1~x3的亮度。象这样生成插补像素的话,放大图像其所显示图形轮廓或文字轮廓等变得模糊。
因此,图20(3)所示的方法中,根据插补曲线,即根据以原像素X0和X1为其两端、在两端附近区间其斜率较缓、而两端附近区间所夹的区间其斜率较陡这种曲线,来确定插补像素x1~x3的亮度。象这样生成插补像素的话,放大图像在物体边缘附近不会有比较明显的锯齿纹,而文字等轮廓则变得相对较清晰。
也就是说,图像当中通常在1屏画面内同时包含空间频率高的区域(图像充满变化的区域)和空间频率低的区域(缺乏变化的区域),因而,以往大多数场合靠图20(3)所示方法生成插补像素,使画面整体具有相对良好的图像质量。
但图20(3)所示方法,即利用插补曲线生成插补像素的现有插补像素生成方法,存在如下所述的问题。问题在于,插补像素数愈增加(也就是说图像放大倍数愈大),文字等轮廓线的模糊则愈加明显。
以下用图21说明轮廓随着该放大倍数的增大而逐步模糊这一问题。
图21是直观说明现有插补像素生成方法中轮廓随着放大倍数的增大、即像素数的增加而明显模糊的原因所用的说明图。图21中,箭头左侧示出的是原像素X1和X2、以上述X1和X2为两端的插补曲线、该插补曲线上的插补像素,右侧示出的是原像素X1和X2同插补像素一起在显示器上显示的情形(1直方块相当于显示器的1个像点,直方块高度表示信号值(亮度))。
将图21(1)~(3)相互对比的话,就会清楚,若插补像素数按2、3、…这样增加,显示器上显示的图像变化便随之变缓。
由此可知,现有插补像素生成方法中,放大倍数愈大(也就是说插补像素数愈增加),文字等轮廓的模糊则愈加明显。
另外,上述公报中还记载着,因插补位置周围空间频率不同,将图20(2)所示方法和图20(3)所示方法相互进行切换,来进行插补像素生成。具体来说,空间频率低的用插补直线生成插补像素,而空间频率高的则用插补曲线生成插补像素,因此,与只用插补曲线的场合相比,使画面整体的图像质量有所提高。
但这时,用插补曲线的区间中,插补像素数愈增加,轮廓模糊则愈加明显,这依然未变。
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