[发明专利]互联网竞赛游戏的方法无效
申请号: | 00135516.3 | 申请日: | 2000-10-26 |
公开(公告)号: | CN1300020A | 公开(公告)日: | 2001-06-20 |
发明(设计)人: | 白元基 | 申请(专利权)人: | 光网株式会社 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100;A63F13/00 |
代理公司: | 柳沈知识产权律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种利用计算机分值进行互联网竞赛游戏的方法,其中用户可不受地点限制地进行各种游戏比赛,以提高广告的视听频率。该方法包括进入至少具有一则由游戏服务器提供的广告的互联网主页,点击至少一则广告来存储计算机分值进入互联网竞赛网站,选择一种游戏目标;在所选游戏目标上下一定数量的计算机分值的注;游戏服务器根据竞赛数据执行互联网竞赛;根据所下计算机分值和竞赛结果,将奖励分值分配给互联网竞赛目标的每个用户。 | ||
搜索关键词: | 互联网 竞赛 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1、一种互联网竞赛游戏的方法,该方法包括下列步骤:ⅰ)通过客户机系统,进入互联网主页,该主页上至少具有一则由游戏服务器提供的广告,通过点击该互联网主页上的至少一则广告来存储计算机分值:ⅱ)通过客户机系统,进入游戏服务器提供的互联网竞赛网站,从中选择一种所需的游戏目标;ⅲ)通过客户机系统,对在步骤ⅱ)中所选择的游戏目标下一定数量计算机分值的注;ⅳ)根据赋给参与互联网竞赛的多个互联网竞赛目标的互联网竞赛数据,游戏服务器执行互联网竞赛;和ⅴ)根据在步骤ⅲ)中所下的计算机分值和步骤ⅳ)中执行的互联网竞赛结果,将相应的奖励分值分配给互联网竞赛目标的每个用户。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于光网株式会社,未经光网株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/00135516.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。