[发明专利]具有游戏顺序激活及重放游戏在前激活的游戏装置无效

专利信息
申请号: 200580033332.9 申请日: 2005-09-08
公开(公告)号: CN101432049A 公开(公告)日: 2009-05-13
发明(设计)人: 马修·E.·贝尔格;达尔伦·玛雅;阿尼斯·R.·乔杜里;汉斯·埃利亚斯;卡伦·M.·克雷冈;安东尼·J.·贝洛赫尔 申请(专利权)人: IGT公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 北京金信立方知识产权代理有限公司 代理人: 黄 威
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 游戏装置包括多个转轮,每一转轮上有多个符号。主转轮上的至少一优选多个符号被指定为跟踪或后退符号。跟踪符号是这样一种符号,当在转轮上产生时,使得游戏装置在存储器存储装置中标记当前及所有跟踪旋转的结果。当后退符号在转轮上产生时,使得游戏装置取回每一标记的旋转的标记结果并按序重新显示所述结果,并将与所述结果相关联的奖励提供给玩家。本发明的另一实施例自动标记游戏装置的所有旋转以用于基于后退或奖金符号的产生的取回和显示。游戏装置确定奖励是否与转轮上产生的一个或多个符号关联并将任何确定的奖励提供给玩家。
搜索关键词: 具有 游戏 顺序 激活 重放 在前 装置
【主权项】:
1、游戏装置,包括:游戏;所述游戏中的多个符号,其中所述多个符号包括至少一跟踪符号和至少一后退符号;适于显示所述游戏的显示装置;存储装置;及可同所述显示装置和所述存储装置一起操作的处理器,其通过下述步骤控制游戏的多个运行:(a)产生和显示多个所述符号;(b)确定与所述产生的符号相关联的结果;(c)将所述确定的结果提供给玩家;(d)如果至少一跟踪符号已在先前产生,在所述存储装置的指定区域中标记所述确定的结果和与所述确定的结果相关联的所述产生的符号;(e)确定所述跟踪符号或所述后退符号是否已被产生;(f)如果产生了所述跟踪符号,在所述存储装置的所述指定区域中标记所述确定的结果及与所述确定的结果相关联的所述产生的符号;及(g)如果产生了所述后退符号且至少一先前确定的结果已在所述存储装置的所述指定区域中标记:(i)再生与至少一所述标记结果相关联的标记的符号;(ii)向玩家显示所述再生的符号;及(iii)将与所述再生的符号相关联的所述结果提供给玩家。
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