[发明专利]用于提升游戏能力的游戏系统和方法无效
申请号: | 200580042995.7 | 申请日: | 2005-12-13 |
公开(公告)号: | CN101080256A | 公开(公告)日: | 2007-11-28 |
发明(设计)人: | M·M·J·德克雷;E·M·A·迪德里克斯;A·H·伯格曼;H·M·R·科尔滕拉德 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/10;A63F3/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 龚海军;刘红 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | 一种游戏系统(10),包括能够保存与游戏人物(20)相关联的历史(270)的存储器(210)。游戏人物(20)被使用在具有游戏规则的游戏中,并且,游戏人物(20)具有相关联的识别码。游戏系统(10)还包括能够用游戏人物(20)的当前的性能水平来更新历史(270)的处理器(200)。处理器(200)还能够将当前的性能水平与阈值性能水平进行比较,并基于该比较将提升能力奖励给游戏人物(20)。该提升能力能够代表游戏人物(20)所使用的装备和/或与游戏人物(20)一起使用的第二游戏人物(20)。 | ||
搜索关键词: | 用于 提升 游戏 能力 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统(10),包括:能够保存与游戏人物(20)相关联的历史(270)的存储器(210),游戏人物(20)被使用在具有游戏规则的游戏中,游戏人物(20)具有相关联的识别码;和处理器(200),其能够:用游戏人物(20)的当前的性能水平来更新历史(270);将当前的性能水平与阈值性能水平进行比较;和基于该比较将提升能力奖励给游戏人物(20)。
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