[发明专利]场地场景网络游戏装置和方法无效
申请号: | 200610098919.4 | 申请日: | 2006-07-17 |
公开(公告)号: | CN101108276A | 公开(公告)日: | 2008-01-23 |
发明(设计)人: | 李刚 | 申请(专利权)人: | 李刚 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100097北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是场地场景网络游戏装置和方法。场地场景网络游戏装置和方法是在一个进行网络游戏的场地内,由若干屏幕显示游戏的进程和场景,并与固定场景共同组成全部场地场景;由局域网络服务器控制若干台计算机和投影、放映装置在显示屏上播放网络游戏内容;玩家在场地场景中,使用指定的移动、手持设备,适时参与特定游戏角色功能,参与游戏互动的方式,从而形成一种一体化的新型的场地场景网络游戏装置和方法。为大型室内场地场景网络电脑游戏,增加了新的互动游戏操作功能和游戏方法。 | ||
搜索关键词: | 场地 场景 网络游戏 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种新型的场地场景网络游戏装置,包括局域网和移动终端,其特征是:由若干屏幕显示游戏的进程和动态场景,并与固定场景共同组成全部场地场景;由局域网络服务器控制若干台计算机和投影、放映装置在显示屏上播放网络游戏内容;用移动、手持设备在场地场景中控制特定游戏角色功能,参与游戏互动的方式,从而形成一种一体化的新型的场地场景网络游戏装置。
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